第一百零一章 想了半天都想不出章节名……

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其他还有BUG多,右下角提示不明显,出生点不确定,容易与世隔绝或者一开始就被包围,单位行动后的切换不流畅……

这些缺点都在陈俊的修复列表之内,尤其是AI过于好战和文明外交华而不实的问题是最优先需要解决的。

虽然有这样那样的缺点,但哪个游戏没有缺点,更何况《文明6》也有许多优点。

要知道文化部那边可不是这么好说话的,就算审核通过,却被文化部告知:你这游戏暗含敌视内容必须严禁!

然后陈俊亏惨了,审核部也被打脸了。

陈俊把游戏资料发给朱文后,一连几天都没有消息传来,焦急之下的陈俊也没有更好的办法,只能一边做游戏,一边等待那边的消息。

“实在不行我不在国内发售总可以吧。”陈俊如此想道。

另一边,上面也因为文明的游戏设定在吵架。

因为游戏里面含有华夏文明,如果战败岂不是就再说自己的文明不如别人的?反对派就是抓住这一点否定了《文明》。

但是支持派就不干了,一个游戏你叫什么真儿,里面又没有违禁内容,何况人家陈俊到现在为止都没有出格的表现,该交的税都交了,还把游戏做到了海外,看看那些老外为了第一时间玩到新游戏,一个个都跑去学中文了,这可是变相的文化输出了,这是好事啊!

其实很多人心里都清楚,之所以有人反对,主要还是因为某个副部长的原因,从游戏这东西一出现,他就认定玩物丧志,残害未来的花朵。

于是那些拍马屁的人也就跟着反对了,吵了几天,最后还是文化部部长和审核部长程旭同时拍案道:“过,这么好的游戏为什么不给过,你们这些人一个个在游戏中寻求真实,一个虚拟世界都能被你们阴谋化,是不是整天没事干了?!”

听到领导都这样说了,其他人还能说什么,那就给过呗。

于是,游戏界发生了一件匪夷所思的事情:上面因为陈俊的新游戏而吵了起来,最后还是给过了,这是第一款还没问世就过审的游戏!

业内人士一脸懵逼,竟然还有这种操作,而外界也因为泄露出来的风声,知道了陈俊在偷偷摸摸做新游戏,似乎是一个很“大”的游戏。

对于新游戏的消息这么快就泄露,陈俊也很无奈,看来想给玩家们一个惊喜的计划是泡汤了。

既然如此,干脆就进行大规模宣传好了,而且游戏进度也比预期要快很多。

陈俊:“新游戏已经在制作之中,游戏叫《文明》,玩家将创建及带领一个文明,从石器时代到现代,经过时间的考验,和其他文明相互竞争,建立世界上赫赫有名的伟大文明过程,目前已经完成了华夏文明的制作!”

给朱文打了个电话,陈俊说清了自己目前的情况,而朱文在听到陈俊这次要把全世界知名的文明做进游戏中,然后玩家操控某个文明和其他文明进行对抗后显然有点吃惊,只是说了一句“我去找部长”就挂断了电话。

由不得朱文吃惊,毕竟这次是把全世界的文明以竞争对手的方式放到了游戏上,其他的他管不着,关键是里面有华夏文明啊,就怕游戏里会有含沙射影的内容。

陈俊还记得,在自己穿越前发生了一件事,那就是红警的mod共和国之辉被禁,原因就是暗含敌视内容,虽然里面都已经把华国强化成秒天秒地了……

《文明》里面可是整个华夏文明的,如果自己辛辛苦苦做出来却被告知:内含敌视内容,下架!

真要发生这样的事就欲哭无泪了,所以陈俊必须要做好万全的准备,不过他目前认识的人也只有审核部的朱文和程旭。

陈俊要做的《文明6》缺点也比较多,例如战争代价低,国内居民厌恶战争程度低,国外城市喜迎王师,早期军队维护费用极低,军事单位生产速度也很快,没过多久就能拥有大量的军队。

军队多了你会干什么?当然是征服了,能打的为什么还要耗时耗力去玩间谍,玩外交,直接打服了不就好了。

这一点必须要改,要把战争代价提高,不然所有人都去征服了,这游戏就没意思了。

不说其多次获奖的荣誉,无论是画面,音乐还是动画都很良心,发展更有灵活性,取消工船使得海洋资源开发更方便,各个单位、建筑一目了然,还有比前作更多的数据参考与列表对比,游戏可操控性增强。

不过在做游戏之前,陈俊还有一件事要做,就是要去上面探探底。

城市管理也不如五代,城区、奇观和改良设施等建设要求需要靠近某某地形才能触发,这是六代才有的规则,本身是一个非常好的设定,但是到了后期城市多了,你就会发现管理非常麻烦。

或许有大神可以管理到位,但是这终究是少数人,所以陈俊打算优化一下UI,至少能够让大部分人稍微轻松一点。

其次就是AI过于暴力,各种谴责,偷袭,背刺和趁火打劫,同时还会建造大量军队,使用人海战术。

这种情况下,玩家不得不发展军力,被迫成为战争狂。然后又回到了第一种情况,文明变成了野蛮。

《文明6》在前世还有一个名称,叫做野蛮6,至于为什么,等你出门被蛮子围殴的时候就知道了,当然它的前辈野蛮5才是真正的野蛮,毕竟核平使者加上AI的好战性……

任何一个游戏都有它的不足之处,文明系列也不例外。

第三个缺点就是城防太过弱小,六代的城市没有城墙不能远程攻击,大大降低了城市的防御,就算有城墙也和纸糊的一样一打就破。

还有疯狂的野蛮人,这也是文明系列被称作野蛮的原因,侦察兵跑的比某些记者还快,玩家几乎一直在和野蛮人打仗,刚打完一波又来一波,根本停不下来。

外交方面,AI性格古怪,动不动就红脸、谴责,外交套路虽然增多了,但是效果并不好,其实说白了就是AI过于智障。

《文明》系列在前世是非常有名的回合策略游戏,陈俊穿越前已经出了六部作品。

这次陈俊打算做的就是《文明6》,虽然它的前作《文明5》也是非常优秀的一代,两者半斤八两,各有各的优缺点。

五代的节奏相对于六代来说更慢,而且六代的AI不会像前作一样攻击性十足,使玩家可以更容易地在外交上取得胜利,虽然AI依旧是个智障……

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