第26章 祭司

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LV15:血源

激活之后,在5秒内恢复自身20%的最大生命值,冷却时间30秒。

LV18:先祖之魂(10%当前生命值)

LV35:先祖之血(6%最大生命值)

激活后,使自身造成的伤害提升40%,治疗效果提升50%,持续10秒,冷却时间40秒。

LV40:召唤血兽(15%当前生命值)

召唤两只拥有自身100%法术强度攻击力,2000%法术强度生命值的血兽,使其在造成伤害的同时恢复自身等量的生命值,持续30秒,冷却时间1分钟。

LV45:血液沸腾

5秒施法后,为所有己方单位施加一层状态,使其在受到治疗效果时,造成的伤害提升1%,最大叠加15层,持续10秒。

LV50:祭祀(10%最大生命值)

召唤一个献祭台,可再次激活选择一个己方单位,将其立即杀死,随后提升己方所有单位5%的伤害,持续20秒,最大叠加3层,冷却时间5分钟。

专精:

先祖:生命消耗由法力值代替,获得等同于生命恢复速度的法力恢复速度,治疗效果提升20%,免疫灵魂控制效果。

献祭:嗜血箭恢复时间缩短1秒,获得10%法术吸血,免疫生命恢复消减效果,血兽造成的伤害提升50%,自身受到的伤害降低10%。

特性:

先祖:

治愈波动:(15%最大法力值)

2秒施法后,为前方锥型范围内的所有己方单位恢复200%法术强度+自身3%最大法力值的生命,冷却时间8秒。

先祖荣光:(6%最大法力值)

2秒施法后,为四周所有单位恢复6%的最大生命值。

先祖降临:(20%最大法力值)

替代祭祀,当献祭之后,会召唤一名强大的先祖,他(她)会模仿自身所释放的技能,拥有一半的强度,持续30秒。

灵魂庇佑:(10%最大法力值)

为目标施加一层持续10分钟的印记,使其在死亡的瞬间立即复活,并恢复30%的最大生命值,受到的伤害降低30%,持续10秒,冷却时间10分钟。

献祭:

强化献祭:献祭会使自身的治疗效果提升30%,持续20秒。

生命分流:每秒消耗自身5%的最大生命值,为目标恢复10%的生命。强化祭祀:祭祀效果,仅能对英雄使用,献祭英雄后会提升所有己方单位10%的伤害,并立即恢复20%的最大生命值,持续30秒。

溶血波动:(10%当前生命值)

召唤一颗巨大的血球,在指定范围内每2秒随即弹跳一次,当血球碰触己方单位时,会为其恢复300%法术强度的生命值,在碰触敌方单位时,造成恢复量一半的出血伤害,血球每弹跳一次,恢复与伤害幅度提升20%,最多弹跳等级X1次,冷却时间3分钟。

LV30:狂血感染(20%当前生命值)

3秒施法后,使一个单位感染狂血病毒,在15秒内,攻击速度提升50%,施法速度提升20%,移动速度提升30%。

立即杀死一个己方单位,并在未来的6秒内,恢复自身50%的最大生命值,对英雄使用时,仅消除目标当前50%的生命,冷却时间30秒。

LV25:生命锁链(3%当前生命值\/S)

将两个单位连接起来,使其受到的伤害均摊,当生命锁链存在时,被连接的单位每秒恢复2%的最大生命值。

LV5:血涌(自身等级X2生命值)

2秒施法后,为一个单位恢复120%法术强度+自身2%最大生命值的生命,并使其攻击速度提升20%,持续2秒。

LV7:鼓动(5%最大生命值)

10秒施法后,复活一个己方单位,被复活的单位拥有10%的生命值,并在未来的8秒内,恢复最大50%的生命值。

LV20:献祭(8%最大生命值)

LV10:血咒(10%当前生命值)

1秒施法后,对目标施加一层诅咒,使其每秒受到自身1%最大生命值的出血伤害,持续15秒。

3秒施法后,使四周所有己方单位的攻击速度提升30%,施法速度提升20%,持续5秒。

LV8:洗洁(3%最大生命值)

嗜血箭:(2%当前生命值)

2秒施法后向目标释放出一枚嗜血箭,造成130%法术强度的出血伤害,并在3秒内恢复自身最大4%的生命值。

驱散目标身上的出血,混乱与移动限制效果,冷却时间8秒。

LV9:冥语

打断目标施法,并使其施法速度降低15%,持续3秒,冷却时间20秒。

初始:

先祖庇佑:当自身的生命值降低至50%以下时,自身受到的伤害降低30%,生命值恢复速度提升100%。

鲜血布甲精通:每装备一件布甲,自身生命值恢复速度提升0.2+10%。

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