第24章 剑士:拥有三系进阶技能(雷昊)

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LV1:格挡

初始技能,使自身进入防御姿态,格挡来自前方的伤害,格挡时无法移动或者攻击。

格挡时物理伤害减免50%+熟练度X0.35%。

主动:发动爆炎剑诀,对前方直线十米横向两米内的所有敌人造成100+300%攻击力+熟练度X5%的火焰伤害,同时对被命中的目标施加一层火焰印记,使用爆炎剑诀之后,自身的武器将会被转化为火属性,持续时间60秒,冷却时间12秒。

LV8:钢筋铁骨

免疫暴击,致命,绝对,百分比伤害。

LV8:要塞重炮

嘲讽一个目标,使其在5秒内,自身对目标的仇恨值逐渐提升,若目标在嘲讽期间转移目标或远离自身,那么自身将会获得急速拦截能力,向目标冲锋,撞飞沿途的所有目标,并对主要目标造成1000%+熟练度X8%攻击力的绝对伤害,对沿途撞飞的敌人造成自身最大20%生命值的绝对伤害,冷却时间10秒。

LV10:铜墙铁壁

免疫破甲效果,自动格挡来自背后的所有攻击与技能,触发瞬间格挡,格挡时可阻挡任何穿透型攻击与技能,使其无法对身后的单位造成影响,同时自身免疫所有异常状态。

LV12:天罡剑意

普通攻击可斩断所有远程攻击与技能,击中目标喉部时可打断其施法。

LV13:破灭冲锋

向目标发动冲锋,期间自身变为势不可挡,沿途撞飞所有单位,造成自身生命值上限10%的绝对伤害,撞击主要目标时,对其造成20%最大生命值的绝对伤害,并眩晕目标5秒,冷却时间30秒。

LV15:天星步

立即中断当前所有动作,瞬间移动一段距离,并使自身摆脱锁定类技能与攻击,同时获得一次突进能力,使下一次攻击对目标造成其生命值最大上限10%的绝对伤害,冷却时间15秒,每次攻击都会缩短该技能1秒的冷却时间。

LV18:移动要塞

被动:格挡不再影响移动,免伤综合提升为85%,同时可格挡范围型伤害,熟练度加成变更为每点熟练度提升5%的格挡速度,装备盾牌时,每格挡一次主动效果冷却时间缩短1秒,在技能持续时间内,每发动一次要塞重炮,该技能冷却时间缩短10秒。

主动:嘲讽四周所有单位,使其在10秒内逐渐提升仇恨值,若被嘲讽的目标在嘲讽期间转移目标,或远离自身,那么自身将会获得急速拦截能力,向目标冲锋,撞飞沿途所有单位,造成自身最大50%生命值的绝对伤害,并对主要目标造成3000%+熟练度X50%的绝对伤害,冷却时间60秒。

LV20:不动如山

受到的僵直效果降低自身等级X1%。

受到的伤害降低自身等级X1%。

受到的控制效果降低85%。

LV22:古神之握

可装备巨型盾牌,不会受到属性惩罚。

可双持双手武器,不会受到属性惩罚。

可双持巨型武器,不会受到属性惩罚。

LV23:势不可挡

被动:造成伤害,受到伤害,格挡,招架,闪避会降低势不可挡2秒的冷却时间,击杀普通单位延长势不可挡5秒的持续时间,精英单位延长10秒,英雄单位延长15秒。

主动:激活后解除当前受到的所有控制效果,自身将变为势不可挡,期间受到的伤害降低85%,免疫范围伤害与所有控制效果,移动时可强行撞开前方单位,造成100%攻击力的绝对伤害,体型增大至300%,攻击力提升100%,攻击速度提升100%,移动速度提升100%,持续时间30秒,冷却时间120秒。

LV25:死亡之眼

自身无法造成几率性暴击与致命,但可感知到目标身上的弱点,攻击弱点时必定暴击,攻击致命点时必定致命。

暴击伤害提升至200%,每点暴击几率提升10%暴击伤害。

致命伤害提升至500%,每点致命几率提升50%致命伤害。

LV26:醉饮乾坤

被动1:获得自身等级X100点酒气值上限,饮酒时获得酒气值最大上限10%+酒精度X10的酒气值,并在3秒内恢复酒精度X1%的最大生命,非战斗状态下,酒气值每秒衰减1点。

被动2:获得酒气护体被动,当自身受到伤害时,酒气值会为自身抵消自身等级X1%的伤害,酒类饮品对自身产生的正面效果提升200%。

被动3:获得快速饮用栏,可将酒类饮品放入其中,咱战斗当中可快速饮用。

主动:选择一瓶快速饮用栏内的酒类饮品缓慢饮用,每秒获得酒精度X10的酒气值,最多持续10秒,饮用期间,酒气值为自身抵挡100%的伤害,任何动作都会终止饮用,冷却时间10秒。

LV28:自动格挡

激活后自身获得自动格挡的能力,持续15+熟练度X0.15秒,冷却时间60秒,当自动格挡处于冷却中时,每次格挡都会降低该技能1秒的冷却时间。

LV30:天罡剑舞

被动:普通攻击缩短该技能1秒的冷却时间,每50%的攻击速度延长该技能1秒的持续时间。

主动:以惊人的速度对前方锥形范围内发动剑气斩击,每0.2秒对范围内的所有单位造成50%+熟练度X0.5%攻击力的物理伤害,触发攻击特效,持续时间2秒,在该技能持续时间结束的瞬间发动爆炎剑诀或天罡斩时,将附加斩杀效果,对生命值50%以下的单位造成双倍伤害,冷却时间15秒。

LV33:天罡斩

跳跃斩劈,向前方劈砍出一道范围30米的天罡剑气,对直线范围内的所有单位造成2000%攻击力的绝对伤害,冷却时间45秒。

LV35:毁灭爆裂

被动:瞬间格挡时向前方发动一次惊人的爆裂冲击,对一定范围内的所有单位造成300%+熟练度X5%的物理伤害,该技能会随着格挡时的武器,或者盾牌的属性,发动不同属性的爆裂冲击。

主动:释放后为自身武器或者盾牌施加一层毁灭爆裂,使其在格挡或招架之后爆发出来,造成1000%+熟练度X5%的物理伤害,冷却时间35秒。

月华:

初始:

皓月之魂:获得以下属性增幅。

夜间:获得夜视能力。

月下:攻击力提升等级X1,攻击速度提升50%,移动速度提升30%。

满月:攻击力提升等级X2,攻击速度提升100%,移动速度提升50%。

月蚀:攻击力提升等级X3,攻击速度提升200%,移动速度提升100%,反应速度提升300%,闪避速度提升500%,格挡速度提升1000%。

LV30:月华剑一闪

以迅雷不及掩耳盗铃之势发出一记拔刀斩,对前方扇面内的所有单位造成1000%攻击力的物理伤害,并使被命中的目标产生极高的僵直效果,当环境为月下时,该技能会额外驱散目标身上的所有正面状态,造成的伤害翻倍,满月环境下该技能会无视目标身上的所有防御效果造成三倍伤害,月蚀环境下,该技能伤害增幅至五倍,并使被命中的目标眩晕3秒,冷却时间60秒,该技能每击中一个单位,冷却时间缩短2秒。

LV35:天月

释放后,使四周环境变为明月,持续时间∞,冷却时间无。

LV40:天罡断月

在前方大范围内召唤光华风暴,将四周所有单位聚群凝结成满月,造成2000%攻击力的绝对伤害,随后发动七百二十度空中回旋踢,将满月向前方直线推进,对被满月封印的单位造成3000%攻击力的绝对伤害,沿途被满月击中的单位受到5000%攻击力的绝对伤害并被击飞,满月飞行时自身跟随突进,并在满月飞行达到最大值时,对其反动一击惊天动地的斩劈,前方直线范围百米内的所有单位造成10000%攻击力的绝对伤害,最终斩劈将会试图斩杀生命值40%以下的单位,对其造成30%最大生命值的绝对伤害,冷却时间60秒,该技能只能在满月环境下使用。

LV45:皓月

释放后,使四周环境变为满月,并眩晕四周所有单位5秒,自身造成的伤害都将转为绝对伤害,持续600秒,冷却时间60秒。

LV50:月蚀

释放后,使四周换将变为月蚀,使范围内所有单位失去视野,并使其受到攻击时眩晕1秒,持续30秒,冷却时间60秒,该技能只能在满月环境下使用。

雷鸣:

初始:

苍穹之雷:

被动:获得与攻击力相等的法术强度。。

主动:召唤雷鸣附着在武器之上,使自身在攻击时附带100%法术强度的闪电伤害,无持续时间与冷却时间,可主动驱散。

LV30:雷咬

对目标发动一次穿刺攻击,造成200%+熟练度X3%法术强度的闪电伤害,并使其进入雷鸣状态,在15秒之类,每秒向四周所有敌方单位释放一道闪电,造成50%法术强度+熟练度X5%的闪电伤害,冷却时间15秒。

LV35:雷动

凝聚电球,向前方冲刺,对沿途的所有单位造成500%+熟练度X3%法术强度的闪电伤害,当电球冲刺到最大距离,或期间主动再次激活,将发动一次横向的回身斩劈,引爆电球,对四周所有单位造成1000%法术强度的闪电伤害并眩晕3秒,冷却时间60秒。

LV40:轰鸣雷暴

召唤雷云,使其每秒随机对四周一个单位落下闪雷,造成200%法术强度的闪电伤害,持续时间30秒,冷却时间60秒。

LV45:孤月之雷

在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为满月,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为绝对伤害,眩晕被击中的单位0.20秒,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。

LV50:烈日苍雷

在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为烈日,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为圣炎伤害,对亡灵,恶魔之类的邪恶生物造成双倍伤害,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。

烈日:

初始:

烈日光辉:

被动:攻击力的一半将会转化为法术强度,每三次普通攻击便会使下次附带200%法术强度的圣炎伤害,并眩晕目标1秒。

主动:释放刺眼的强光,使四周所有单位眩晕5秒,冷却时间30秒。

LV30:烈日裁决

被动:普通攻击转为圣炎,并附带100%法术强度的圣炎伤害(无视神圣与火焰抗性,但依旧魔法伤害减免的影响),在攻击邪恶类生物时有5%的几率将其燃成灰烬,一击必杀。

主动:使武器充满圣炎,普通攻击将扩散圣炎,攻击距离延长五米,并使被攻击的单位眩晕0.5秒,持续时间15秒,冷却时间60秒。

LV35:圣炎扩散

向四周爆发出猛烈的圣炎,造成800%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的所有单位进入迷乱状态,不受控制,持续5秒,冷却时间35秒。

LV40:圣剑裁决

从烈日中召唤圣剑,坠落后对四周所有单位造成500%攻击力+1500%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕5秒,冷却时间3分钟。

LV45:太阳风暴

使自身变为一颗小型太阳,向四周散射圣炎,每秒对四周所有单位造成300%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕0.5秒,持续时间10秒,冷却时间120秒。

LV50:烈日之怒

天空中的烈日将发出刺目的光华,每秒随机向四周释放3道烈日之箭,烈日之箭在碰触地面是将发生爆炸,对四周所有单位造成500%法术强度的圣炎伤害,持续时间60秒,冷却时间5分钟。

LV7:爆炎剑诀

被动:火属性攻击时会为目标施加一层火焰印记,当爆炎剑诀攻击目标时,会引爆爆炎剑诀攻击范围内所有目标身上的火焰印记,每层火焰印记都会增加爆炎剑诀20%的伤害,每引爆一层火焰印记,爆炎剑诀冷却时间减少1秒。

LV5:壁垒

格挡招架可立即中断当前任何动作,瞬间格挡时可格挡掉敌方对自己释放的技能,同时免疫所有伤害并反弹100%近战物理伤害。

格挡速度提升100%+熟练度X2%。

初始技能,随着自身的等级逐步解锁技能。

LV1:心眼

初始技能,即便没有视野,依旧可以感知对方,该技能会随着熟练度的提升,获得额外属性。

格挡时魔法伤害减免30%+熟练度X0.2%。

该技能没有冷却时间与消耗。

暴击几率提升等级X1%。

致命几率提升等级X1%。

感知范围1米+熟练度X0.24米。

反应速度提升100%+熟练度X10%。

可装备所有种类的武器。

LV1:剑心

攻击速度提升50%+熟练度X0.5%。

移动速度提升20%+熟练度X0.3%。

闪避速度100%+熟练度X2%。

剑士

初始:

LV1:武器大师

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