第13章 武道家

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发动一次强大的踢打,对目标造成800%攻击力的物理伤害,并使目标的攻击速度,移动速度,造成的伤害降低30%,持续6秒,冷却时间12秒。

LV15:残影步(1内力)

瞬间闪避一段距离。

被动:内力点数提升2点。

主动:激活之后使自身攻击力与法术强度提升20%,每秒恢复1点内力,持续10秒,冷却时间2分钟。

LV33:彗星坠(3内力)

从空中向地面急速坠落,对坠落范围内的所有敌人造成500%攻击力的物理伤害,并击飞命中的所有单位。

LV35:苍龙破

抓住目标单位,狠狠的砸向地面,造成250%攻击力+550%法术强度的物理伤害,并产生冲击波,对四周所有单位造成一半的物理伤害,奖励3点内力点数,冷却时间45秒。

LV40:赤炎旋风脚(5内力)

向目标发动三段螺旋上踢,第一段造成200%攻击力+300%法术强度的火焰伤害,第二段造成350%攻击力+500%法术强度的火焰伤害,第三段造成500%攻击力+800%法术强度的火焰伤害,冷却时间2分钟。

LV45:雄霸天下(5内力)

使自身在接下来的15秒内免疫非抓取类控制,受到的伤害降低20%,冷却时间3分钟。

LV50:绝影闪空舞(10内力)

自身化作残影,对目标发动连续10次的攻击,每段造成500%攻击力的物理伤害,当段数伤害造成暴击时,恢复1点内力,冷却时间5分钟。

专精:

气功:内力恢复速度提升100%,气功掌变为气功炮,可向前方发射一枚可穿透所有目标的气功弹,造成的伤害变为蓄力秒数X350%法术强度,最多蓄力三秒,造成无属性魔法伤害,冷却时间减半。

武斗:产生内力点数的技能在暴击时额外获得1点,力量值提升20%。

特性:

气功:

气功弹射:(1内力)

瞬间向目标丢出一枚气功弹,造成100%法术强度的无属性魔法伤害,无冷却时间,每释放一枚气功弹,便是自身的内力恢复速度提升0.1\/s点,持续10秒,最多叠加十层。

气爆弹:(3内力)

2秒施法,凝聚出一枚大型气功弹,丢出之后,对目标区域造成750%法术强度的无属性魔法伤害。

风之流动:免疫减速效果,施法速度提升50%。

游龙戏画:5秒施法,凝聚出一条由气形成的游龙,释放游龙在指定区域内游动,对碰触到的单位每秒造成200%法术强度的无属性魔法伤害,持续15秒,冷却时间3分钟。

武斗:

追求武力:每使用一次技能,力量便会提升1点,持续20秒,最大叠加100层。

极武:所有技能的法术强度加成并入物理加成,十二层功力提升的法术强度并入攻击力提升,不再从攻击力当中获得法术强度,内力上限提升至20点。

回转:使用消耗内力点数的技能时,会提升自身100%内力点数恢复速度,持续5秒,最多叠加三层。

冲击:技能攻击无视目标50%的物理防御。

寻图跳起,向空中单位突击,抓住目标后将其摔向地面,对坠落范围内的所有敌方单位造成600%攻击力的物理伤害,奖励3点内力点数,冷却时间45秒。

LV30:十二层功力

LV25:飞燕脚

向目标发动一次飞踢,迅速突进到目标身前,对其造成280%攻击力的物理伤害,并使其眩晕3秒,奖励2点内力点数,冷却时间30秒。

LV28:摘星手

重拳

对目标发动一次迅速的重击,造成155%攻击力的物理伤害,并获得1点内力点数,冷却时间2秒。

飞檐走壁:可翻越墙一些特殊地形,能够在墙壁上奔跑,每2秒消耗1点内力。

LV20:打穴手

每五次普通攻击,便会使下一次攻击对目标造成其生命值最大上限5%的物理伤害,并使其僵直0.2秒,奖励1点内力点数。

踢打目标,打断其施法,如果成功提升自身15%的力量值,持续6秒,冷却时间20秒。

LV10:碎骨(5内力)

LV5:崩拳(3内力)

对目标造成一次重击,造成500%攻击力的物理伤害,并使其倒地1秒,冷却时间8秒。

拳武专精:只允许装备拳套,拳刃,拳铠。

重装轻甲专精:锁甲提供的防御力提升30%,每装备一件锁甲,攻击速度增加5%。

LV7:气功掌(5内力)

凝聚内力,向目标发动一次掌击,造成250%攻击力+300%法术强度的绝对伤害,冷却时间12秒。

LV9:残魂脚

初始:

内力:拥有10点内力点数,每5秒恢复1点,获得攻击力50%的法术强度。

强武:从力量上获得的僵直效果加倍,动作灵敏度比普通职业快50%。

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