第5章 盗贼

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LV10:涂毒

为武器涂抹毒药,附加相应毒药的特殊效果。

LV15:潜行

提升技能等级X20%的移动速度,持续15秒,冷却时间1分钟。

LV25:消失

立即脱离战斗,进入强化潜行状态,持续15秒,期间不会被侦破,但受到伤害依旧会现形,冷却时间3分钟。

LV30:致盲

向目标抛投暗影之沙,使其致盲5秒,期间没有视野,冷却时间2分钟。

LV35:肾击(35能量+1-5连击点)

消耗当前所有连击点数,对目标发动一次重击,使其眩晕。

1连击点:眩晕2秒。

2连击点:眩晕3喵。

3连击点:眩晕4秒。

4连击点:眩晕5秒。

5连击点:眩晕6秒。

LV40:菊花茶

饮用后,会在6秒之内恢复100点能量值,冷却时间45秒。

LV45:死亡连击(100能量)

连续发动5次普通攻击,并获得最多5点连击点数,冷却时间3分钟。

LV50:无情连击

普通攻击时有30%的几率获得1点连击点数。

专精:

暗杀:背后攻击时造成30%额外伤害,免疫致盲,获得终结技剔骨。

剔骨:(30能量+1-5连击点)

1连击点:造成150%攻击力的物理伤害。

2连击点:造成210%攻击力的物理伤害。

3连击点:造成280%攻击力的物理伤害。

4连击点:造成360%攻击力的物理伤害。

5连击点:造成450%攻击力的物理伤害。

战斗:能量上限提升至120,可双持单手剑,获得终结技穿刺。

穿刺:(35能量+1-5连击点)

1连击点:造成180%攻击力的物理伤害。

2连击点:造成260%攻击力的物理伤害。

3连击点:造成350%攻击力的物理伤害。

4连击点:造成450%攻击力的物理伤害。

5连击点:造成570%攻击力的物理伤害。

敏锐:能量恢复速度提升5,潜行状态下移动速度提升30%,获得终结技绞杀。

割喉:(30能量+1-5连击点)

1连击点:造成150%攻击力的物理伤害,沉默目标1秒。

2连击点:造成200%攻击力的物理伤害,沉默目标1.25秒。

3连击点:造成250%攻击力的物理伤害,沉默目标1.5秒。

4连击点:造成300%攻击力的物理伤害,沉默目标1.75秒。

5连击点:造成350%攻击力的物理伤害,沉默目标2秒。

特性:

暗杀:

强化潜行:使你的潜行不会被一般的手段侦破。

强化涂毒:使涂毒的效果提升100%。

暗影步:立即进入潜行状态并瞬移至目标背后,获得3点连击点数,冷却时间60秒。

暗影斗篷:移除当前所有异常状态与控制,若再三秒之内使用消失,将会进入亚次元,不会受到任何伤害也无法被侦破,冷却时间2分钟。

战斗:

活力:能量恢复速度提升20%。

嗜血:获得10%的生命偷取。

乱舞:攻击速度提升50%,持续15秒,冷却时间1分钟。

斩击:每三次攻击,就会使下一次攻击附加100%攻击力的物理伤害,并必定暴击。

敏锐:

强化锐眼:锐眼提升双倍的暴击率。

灵巧:提升100%闪避速度,持续20秒,冷却时间1分钟。

直击要害:每五次攻击,就会使下一次攻击必定致命,并使目标的攻击速度下降30%,持续3秒。

灵舞:闪避成功时会获得1%的暴击率与5%的闪避速度,持续10秒,最多可叠加5层。

偷窃:可偷窃一名口袋里装有物品的敌人,该技能不会打破潜行状态。

LV20:疾跑★★★★★

偷袭:对目标发动一次攻击,造成50%攻击力的物理伤害,眩晕目标3秒,获得2点连击点。

伏击:对目标发动一次攻击,造成300%攻击力的物理伤害,获得2点连击点。

割喉:对目标发动一次攻击,造成50%攻击力的物理伤害,并使其沉默3秒,获得2点连击点。

LV5:绞杀(35能量1-5连击点)

1连击点:造成120%攻击力的物理伤害,并使目标出血,在8秒内受到100%攻击力的额外出血伤害。

2连击点:造成150%攻击力的物理伤害,并使目标出血,在8秒内受到130%攻击力的额外出血伤害。

在非战斗状态下可进入潜行状态,并获得以下技能。

闷棍:消耗40点能量值,敲晕一个单位,持续60秒,不会打破潜行状态,被敲晕的敌人如果受到攻击,效果将会被驱散。

LV9:夺喉

打断目标施法,如果成功恢复40点能量,冷却时间20秒。

3连击点:造成175%攻击力的物理伤害,并使目标出血,在8秒内受到160%攻击力的额外出血伤害。

4连击点:造成200%攻击力的物理伤害,并使目标出血,在8秒内受到190%攻击力的额外出血伤害。

轻盈:受到的坠落伤害减半,移动速度提升10%。

双持:可双持匕首,副手拥有50%的攻击力。

5连击点:造成230%攻击力的物理伤害,并使目标出血,在8秒内受到220%攻击力的额外出血伤害。

LV7:锐眼★★★★★

暴击率提升技能等级X1%,暴击伤害提升技能等级X10%。

初始:

能量:拥有100点能量上限,每秒恢复10点能量,每10%的攻速提升每秒1点的能量恢复速度。

连击点:拥有5点的连击点数上限,非战斗状态下,每5秒递减1点。

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