第3章 控制测试

最新网址:www.washuwx.com

闪身

成功时会给予0.3秒的无敌判定,角色身上也会闪一下金光的视觉效果,消耗体力才能完成,而这次任务便是闪身测试,跟NPC对话之后,月渐离就被传送到了一个独立的空间,而那里会有一个NPC攻击自己。

月渐离刷新在独立空间中,一个身穿长袍,手中拿着大砍刀的NPC毫不犹豫的冲了上来,抬手便是一刀,直劈月渐离的脑门,白凡轻推摇杆,脑中发出闪身技能使用的指令,月渐离的身形后跳,带出一串残影,在极短的一刹那,身上金光一闪,那刀尖贴着月渐离的发丝挥空。

在升到4级之后,白凡打开通用技能树选择了侠客系的技能,在未转职之前,五大职业的各种技能都可以学习,但学习条件取决于你生成角色时所选择的武器,在技能树的面板上,可以随时更换武器和技能。

白凡操控月渐离选择了侠客初期的两个技能,指南诀和乘风,指南诀是侠客初期的普通攻击的加强版,在没有学习指南诀之前,角色只能单一的平砍攻击,学习之后,角色才能从各个角度来出手,这个技能也就是增加人物的各种攻击动作,实际伤害没有改变,但实用性却是极高。

而乘风则是真正意义上的第一个技能,这是一个位移且带有伤害的技能,实用性也极强,大多数职业的第一个技能都有着一定的优势,毕竟这也算是吸引玩家的手段。

例如猛将的第一个技能冲锋,位移带眩晕,这是最强悍也是最骚的技能,高手眼中的冲锋和菜鸟眼中的冲锋不是一个概念,其余刺客的炫目击带有致盲效果,方士的妙手回春阶段持续性回血,道士的驱鬼符带有击退效果。

能离开新手村的人又少了一批,闪身操作那里算是新手适应这个游戏的过渡点,虽然可以通过操作利用翻滚,跑动等来躲避测试NPC的攻击,但真正通过任务却要闪身三次成功才可以。

虽然任务拦住了一批人,但中国区的玩家有着人数上的优势,虽然卡住了一批,但快速过掉闪身任务的玩家也是极多,新手村设置的初始怪物刷新速度不慢,不至于到抢怪的地步,也是刷一只没一只。

白凡找了个怪物刷新的空挡成功的完成任务,穿着任务奖励的一件麻布衣,快速的冲向新手村的第一个副本

鼠精洞。

天下对新手区的设定是按照地区来划分的,一些玩家多的城市归属的新手村前期肯定要比玩家少的城市吃亏些,例如北上广地区的新手村已经不能用惨不忍睹来形容了,应该换上惨绝人寰,而一些人口基数相对薄弱的地区就要好很多,白凡所在的J市也是著名的城市,但远没有北上广那么拥堵,算是比较幸运的。

白凡从进入游戏到出新手村,对天下的基本操作也有了一定的熟识,除却既定的闪避方式,操控的角色也可以通过自发的形体动作来完成一些闪避,例如翻滚,侧身,甚至趴下,打滚都在一定程度上实现,换句话来说,在现实里能做的动作在游戏里操作够快,反应机灵的话也能做出来,在现实中不能做到,依靠游戏中的硬性技能来实现的闪避,例如闪身,也给玩家带来不小的自由和趣味性。

在跑完整个新手操作的任务流程,白凡终于也脱离了新手村,接到了真正的杀怪任务,天下游戏中地图虽然很大,但大多数都是依靠副本来体现的,就单指新手村这个地方,就有四大副本供玩家探索和练级,每一块环境地图都对应着一个副本,野外的怪的造型也大多取决于附近地图副本的名称。

4级,这是跑完所有任务流程后,月渐离的等级,而野外区域最低的副本等级也是在五级,最终的杀怪任务是升五级的关键,而能尽早做到这一步任务的玩家,也是取得先机最重要的一环。

虽然后期会有一些解除浮空的技能,但大多条件苛刻,如何保持自己的破绽不满100,并制造对手破绽值增加就是玩家自己技术所控制的了。

连续闪避三次成功,这个任务对于白凡来说很简单,他的手脑协调性一直处于高水准,这也跟他一边玩游戏一边费劲脑汁找BUG有关。

任务很轻松的过了,完成之后,白凡并没有急着让月渐离离去,而是尝试了一次闪身失败中招的后果,将近0.5的硬直时间,与闪身0.3秒的无敌判定相比,确实惩罚严重。

“那个叫凌虚渡的小子,小爷记住你了,连砸老子五次!”

“哎哎,这谁脚啊,踩脸上了!2B”

天下游戏自带的语音系统中充斥着玩家各种经典国骂,其中还夹杂着各地方言,白凡从耳机中听着那些越来越花哨的骂人声,不由得扶额感叹中国语言的博大精深,而角色月渐离也是一脸郁闷的表情,配合的很到位!

闪避虽然没有冷却时间,但却有体力消耗和僵直判定,如果在用闪身技能时没有成功躲闪而被攻击到的话,不但会造成角色僵直,而且破绽值也会大幅度上升。

破绽值在天下中的设定是满100,任何攻击行为都会微浮增长破绽值,而受到攻击也会增长破绽值,满100角色会有三秒的破绽状态,此状态被攻击后会立刻僵直,而且被浮空技能命中角色还会百分百浮空,浮空之后便是狂风暴雨的连击。

过了这个任务,虽然人还是爆满,但相对刚才那种人挤人的状况就缓和了许多,能提前做到这一步任务的玩家,虽然不是什么高手,但也算个游戏老鸟了,除掉一些操作跟不上的,这些玩家应该是未来的各大公会的主流。

天下中的闪避系统跟体力有关,也就是闪避是需要消耗体内的,除了红蓝血条之外,还多了一条体力槽和破绽槽,天下中1级的初始角色会赋予一个通用技能。

来不及在这里过多纠缠,白凡操控月渐离起步一个飞奔,双手摇杆一推,纵身,起跳,借力,轻松越过,紧接着咒骂声也是随之而来

“又一个踩脸的!靠!我的脸像板凳吗”

更让人哭笑不得,被砸中的玩家居然有轻微伤害判定,虽然伤害不高,但大都是1级的新号,血量本身就不多,多次被砸之后,终于有人献出了自己的处女挂。

“脑有病啊这游戏,TMD老子居然被人给砸死了”

“挺像的”

“¥#%¥#,别让我知道谁说的”

白凡脱离了人群,松了一口气,果然是可以借力的,也不知是开发组的恶趣味,还是真正借力用的道具被人群堵上,踩着人脸跳墙,这感觉,还是挺爽的。

大多数游戏的新手任务都不算特别难做,天下也不例外,但例外的是天下这个游戏本身就是靠着VR来操控的,一些方向感和脑回路比较差的玩家就很不适应这类由大脑直接传递指令的游戏方式,手动摇杆和大脑的指令不同步,控制的角色也是东倒西歪。

新手任务除了一些抓鸡送鸭,剩下就是基本操作类,例如跑动,闪避,跳跃之类的适应性小任务。

其中跳跃性的任务可谓是惨不忍睹,一人高的土墙,有的玩家人还没到起跳处,脑袋就先伸出去了,有些玩家跳姿优美,但双手反应没跟上,摔下来变成凄美了。

阅读网游之竞技天下最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

  • 加入书架
  • 目录
  • A+
  • A-