第二章 都是宝宝的日子

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但是一切都离不开一个字--钱,现实中是RMB,折换成游戏里就是大话币喽。

在老手们的指导下我们知道了要赚钱的话去抓飞鱼,一次能卖100两,于是哥几个一边打一边抓飞鱼。再为了以防外一,兄弟们走之前,花光了身上所有的大话币备足了血药,简介导致渔村杂货店物价飞涨,物资告罄。(但后来据野史记载,当时几个“小朋友”不眠不休抓了一百多只飞鱼才换来如此多的血药。)

现在想想一晚上不眠不休对着屏幕单调的,四处乱跑趟暗雷--进入战斗--攻击两下(血少了好抓)--防御点击捕捉(运气不好,要抓10多次才能抓到。)抓够4只卖给村长(因为未转生人最多只能带5只宠物宝宝,我们是舍不得把蜘蛛卖给村长这个奸商的。)--继续上述动作。

战斗愈来愈惨烈,几位兄弟的步伐却越来越轻松(那里因为包里物品越来越空), 当时就觉得这个长安城东的地图怎么这么大啊,(废话,谁让你不会看实时地图的,基本是蒙眼吓跑。)围着长安东来回兜圈,感觉自己遇到鬼打墙了,血药没了,1级衣服好像也没耐久了,兄弟几个一阵的抱头痛哭啊,这真是骑虎南下,进退维谷。

好在有个路过的高人带我们抄了近路,回到长安东渔村那个地方,潜入到水晶宫,然后通过驿站进入长安城。(当时好人就是多,因为网络游戏刚兴起,人与人之间还是单纯的,基本上是做好事不留名的,今天QQ 列表里我淡忘的好友名字,都是当时在这种单纯互助的范围内认识的。)

“在这里干嘛呢,快去升级啊?”最早上手的几位同学在网吧里催促,说完就俯着头在长安城里跑起来。

不会吧,这就走了,俺们几个刚从渔村出来的乡下人可啥也不懂啊,第一次进城啊,于是站在一座鼓楼前面(后来才知道那是帮派门口)对着一堆站着的人大声询问:“没有钱怎么办啊?”

“跑钱啊,现在你们就能跑五环,去找庞夫人,能得乌金的!”

“庞夫人在哪?谁是庞夫人啊,你在哪啊。”可怜的人在喧闹的市场上大喊。

“小弟弟们,跟我来。”有一位好心人向我们缓缓走来。

时至今日,我依然觉得大话西游里舞天姬的形象设置的特别好,反正就是看着顺眼,因为是虚拟世界里认识的第一个虚拟朋友吧,后来才知道这丫是人妖(男人玩女号),名字叫啥,忘了,反正一个挺好的舞天姬。

一轮交锋下来,俺们这些智障宝宝对这些海龟毒蛇有了全新的认识。

哇靠!这么厉害,那海龟、毒蛇打到俺们身上也是真疼啊,看着那血哗哗的往下掉,俺们那个心痛啊,掰着手指算一算那要多少只飞鱼啊……

一个字:这里的月亮就是圆啊!

在长安城东绿油油的草地上走一走,感觉就是倍儿爽。

第一次城东趟暗雷遇怪,俺们就挥舞着刀枪剑戟招呼这些爬行动物了。

入坑的基本是被朋友同学拉进来的,对于当时敲字还得看键盘,一指禅聊天的我来说,被同学们手把手教导上半个小时候基本上也能在游戏里跑起来了,何止跑,我还能大跳,大跳........

现在的同学们对当年俺们能通宵一晚孜孜不倦的在新手村砍飞鱼肯定感到百思不得其解,但对我们来说,这太tm好玩了。

这种2D回合制游戏,对于今天大多少90后来说显得很弱智,但是当时是我们的不二选择,因为每个80后除了武侠情结外还有个西游情结,而这个游戏恰好能把这两种感觉拿捏的很好。

这种看起来极其弱智的行为,当时是什么原因支撑我们走下来的? 可能就是那种兴奋和沉迷吧。

长安城东,风和日丽,连音乐都不一样了。

不过老手们一直恐吓我们出了渔村,从渔村---长安东---长安这段过程充满了艰辛,路上的毒蛇啊,乌龟啊会随时把我们弄挂,然后还魂到渔村的。

为了路上安全必须带足血药,穿上1级装备。

在渔村出生的时候,每个人都会被系统赠送一只12生肖的时间宠物和一只低级召唤兽---蜘蛛,而且在召唤兽这一栏,可以给自己的宝宝改名字的 ,乖乖隆迪隆,这个很有意思的,对于我们来说。

不过也怪,这蜘蛛怎么这么大个,简直是吃了转基因食品的变异品种。

当时注册一个游戏账号,就能出生在新手村----一个淳朴的东海渔村了。

对于当时初始网络游戏的我们来说,这种游戏很有吸引力,一是因为星爷的大话西游,二是新颖的角色扮演和强大的交友系统,最重要的是面对的是一个完全陌生的虚拟世界。当时没有任何攻略,大家都是两眼一抹黑,都在一样的起跑线上。

许多懒得思考的人干脆就管它叫阿珠。(谁让当时黄日华版的天龙八部那么火呢)有了宝宝的加入,实力大增(不过是能多打飞鱼一下)也正是这样,我们听从了“高手”们的劝告,一起加力,不管人还是魔,甚至很多大头仙也是一直在加力的。(你们见过一世未转生的大仙穿10级衣服的吗?我是见过的。)

在渔村屠屠飞鱼,跑到海底洞窟杀杀蜘蛛,不就混到10级了。

兄弟就这样,砍飞鱼,砍蟾蜍,不知不觉的,兄弟们就10级了,10级了,爽,渐渐的,渔村里面的怪对于我们这些“强人”来说,已经不在话下,这算什么,于是西游东逛的走到一个渔夫那里,说是可以到长安东。俺们都是一些没有见识的小子,可俺却知道长安是一个繁华的地方,渔村这犄角旮旯的地方已经满足不了我们这些新手的要求了,外面那么大,我想去看看。

好吧,为了给90后小朋友科普一下,的介绍一下大话西游online2这款爷爷级网游的前世今生。

《大话西游Online II》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,其前身是《大话西游Online》 2001年3月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游Online2》,于2002年6月结束内测,开始公测。

大话一我没有接触过,以上这段文字也是我在追溯大话历史的时候在网上摘抄的。

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