13、选择英雄

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只要全灭了对方,哪怕只有一个残血的英雄。在对方英雄等待复活的几十秒内,也可以配合兵线推毁敌方水晶,因此兵线犹为的重要,若有没有兵线的情况下,不仅要承受来自水晶或防御塔的超高伤害,而且英雄对于防御塔或水晶的伤害还很低。

所以王者荣耀很多时候是王哲所说的10人分两拨对砍不错,但其中是蕴含很多的操作技巧和战术水平的,所以无脑的玩这款游戏,是很难得到快乐的,大部分情况是成为对方的快乐。

这个游戏对于团队配合的要求也很高,所以王者圈里最长流传的一句话就是:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!”

虽然他们的队伍本人并不是最优的选择,但是也是中规中矩的,每个位置都有相应的人,技术相较于三人差一些的布白·小五也是选择了打野的位置,在游戏进行的前期,因为兵线出来的速度相对较慢,因而获得的经验和金币是有限的,而打野的位置,一般来说己方有6个野怪,打野英雄一个人全部刷完,差不多也就快4级了,相比较三路的英雄,在前期拥有更快的发育速度。

在1级的时候,可选择学习1技能或2技能,以后的每级都可以学习一次技能,但学习第3个技能的时候,最早是在第4级,第3技能是个大招,拥有更强的威力,所以更早的到达4级,也就意味着拥有着更多的优势,所以更早的到达4级也就显得极为的重要。

而王哲虽然是个完全的小白,但是有姬如·音音这个经验丰富的辅助保护和指导,也算是比较安全的,而对面的阵容选择的中路是法师——暗琪·萝拉,打野位选择的是射手——探王·元芳,下路是射手——火木·七七,辅助是——牛魔·酋长,上路是坦克——无双·君主。

相比较王哲一方的队伍,对方多了一个坦克,牛魔·酋长和无双·君主都是防御和血量强大的英雄,而王哲一方可以称为坦克的只有姬如·音音选择的辅助乐师——姬如·弦音。

坦克可以在团战的时候率先冲出,吸收大量的伤害,从而起到保护队友的作用,可以让攻击力强大的队友有更好的输出环境。

双方的英雄全都选择完毕,正式的比赛也正式开始,布白·小五又以他惯用的开场白拉开了此次对战的帷幕:“嗨!大家好,我小五又回来了……”

王哲现在对这个游戏的了解极度有限,所以也就按照姬如·音音说的选择了战士——狂铁·战车。

这样一来,他们队伍的英雄就选择完毕了,其实这并不是最合适的阵容搭配,但以王者社团的三个主力军来说,这样的问题并不大,他们三人选择的都是最擅长的本命英雄,每个人都对他们选择的英雄拥有极高的掌控力,要不然也不算不上是本命英雄了。

不仅公孙·莫邪选择了本命英雄,而公孙·阿离和姬如·音音都分别选择了她们最擅长的本命英雄射手——幻影·玲珑和辅助乐师——姬如·弦音。

而布白·小五选择了一个简单粗暴的打野英雄——空天·大圣,如此一来公孙·莫邪负责中路,公孙·阿离负责下路,布白·小五负责打野,而姬如·音音负责辅助,那么剩下的就只有上路还没有人了。

“大神,你选择一个战士,选那个——狂铁·战车,这个英雄前中期是很厉害的,等下你跟着我去上路,绝对打爆对面!”姬如·音音对王哲说到。

整个王者峡谷从左到右的视角是:己方出生地、己方水晶、己方上,中,下三路的分别三座高地塔、第二防御塔、第一防御塔;敌方的上,中,下三路的分别三座第一防御塔、第二防御塔、高地塔、敌方水晶,敌方出生地。

这样的游戏视角敌我双方都是一样的,不过在游戏中,由于出发地不一样,所以反过来,我方的上路是敌方的下路;我方中路也是敌方中路;我方的下路是敌方的上路。

游戏中的英雄大多分为以防御和血量强大为特点的坦克、以攻击力强大为特点的战士、以诡秘和爆发能力强大为特点的刺客、以法术强大为特点的法师、以远距离为特点的射手、和以辅助能力强大为特点的辅助,共6种英雄类型。

这个游戏在双方的水平差距不是特别大的情况下,是很难凭借个人实力获得胜利的,所以己方配合,犹为重要。

游戏开始,双方开始逐个选择使用的英雄,公孙·莫邪选择的英雄是中单法师——淬命·干将,这是一个爆发极为利害的法师,也是公孙·莫邪最擅长使用的本命英雄。

杀死主宰和暴君、黑暗暴君都能提供全队成员的经验和金币,以及提高伤害等作用的属性增益,而杀死主宰还有个作用,就是可以让己方的水晶产出9只主宰先锋,上中下三路各三只,能极为有效的保持己方的上中下三路兵线越加的靠近敌方,从而己方也就更加的安全。

因为防御塔是会攻击英雄的,所以在没有小兵的情况下,一般很难推掉防御塔或水晶,因为防御塔和水晶的伤害很高,而且是越来越高,就算在游戏中到了最高的15级,也承受不了多少次防御塔或水晶的连续攻击,只要水晶不破,即使暂时处于弱势,也很有翻盘的希望,因为到了战斗的后期,胜败大多就在于敌我双方团战的输赢。

游戏中这三路有一定的前期套路,一般上路是战士或坦克以防御为主,中路一般是法师,下路一般是射手和辅助搭配,而还有一个是多由刺客担任的打野位,这个位置前期是以击杀野心为成长途径。

整个游戏的过程,也是玩家操控的英雄进行成长发育的过程,杀敌、杀野怪、杀进攻方防御塔的小兵、推毁防御塔都可以获得经验和金币,经验用于提升等级,提升等级后便可以学习技能,无需任何消耗;金币则是用于购买装备提升自身实力。

每条路上有6座防御塔,三座是己方、三座是敌方,一般分为红蓝两种颜色,而游戏胜利的方式是推毁敌方的水晶,而水晶在王者峡谷中有两座,一座在己方出生地的前方,一座在敌方出生地的前方。

出生地也会被玩家俗称为:家或泉水等叫法,在这里可以将逐渐恢复受到的伤势,在外受伤的情况下,可以点击“回城”技能,在回城技能缓缓释放成功后,就可以回到出生地,这个回城技能的释放过程中,如果受到伤害会被打断。

三路在游戏开始后,都会出现我方小兵和敌方小兵互相进攻对方的防御塔,小兵由己方水晶处开始三路向敌方进发,在游戏几分钟后,小兵里会出现炮车,炮车的攻击力更强,如果推毁了敌方任何一座高地塔,己方水晶就会产出高级兵,高级兵则拥有更为强在的攻击力。

野怪分散在地图里,分为四个区域,以王者峡谷河道为界,分为我方两个、敌方两个,每个区域有三只野怪,其中包括两只小怪,一只能提供属性增益的野怪,地图下方是红色属性增益,有灼烧、减速等效果;地图上方是蓝色属性增减,有加快恢复魔法、减少技能冷却时间等效果。

河道的上游有一只巨型怪物、下游也有一只巨型怪物,分别是主宰和暴君;暴君比主宰出现的更早一些,在游戏几分钟后暴君会进化成为黑暗暴君。

仅仅在1秒钟的匹配之后,就直接进入了选择英雄的环节,在王者荣耀里5v5的比赛是最常见的玩法,也基本是正规比赛所采用的比赛模式。

在游戏中有很多不同类型的人物,这些人物统称为英雄,而玩家的身份则是召唤师,召唤这些英雄进行比赛的战斗,每次只能选择一个英雄,而且自己队伍之中不能有重复的英雄出现。

游戏在游戏中的王者峡谷进行,分为三条路线进行,分别称作:上路、中路、下路。

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