第二十五章 被毁灭的世界

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人类把这些金属怪物的遗骸,成为异化金属,这是废土时代的新的通货,也是人类重建家园,制作武器和工具的最宝贵的材料。

游戏里的镜像是动态的,当玩家进入任务的关键时刻,或者即将面对自己的任务目标时,他不用担心会被人干扰和影响。

但是如果玩家在废土上探索,或者并不是任务的关键场景,那么他也许碰到另一位和自己一样的废土探险者。

苏离觉得,如果说《时空密码》走出了第一部,那么《曙光》在vr游戏这条路上,是往前跑了十步。

《曙光》这个游戏,给玩家带来的震撼度,在苏离看来,会比《时空密码》要强烈的多。

近期没有什么有分量的展会,《曙光》的消息发布,则回归了网络发布的形式,以现在未来绿洲在游戏界的地位,已经不用太在乎项目发布的流量问题了。

因为他们本身,就代表着新闻流量。

一个平凡的周一,刚刚上班的游戏圈的媒体人们,都收到了一个消息。

未来绿洲马上会公布一个新游戏的信息。

《时空密码》的热度还未完全消退,没想到未来绿洲的新项目就有消息要公布了。

这个信息传遍了世界,没想到未来绿洲的下一刀,来的这么快。

第一方主机商们,则惊讶的发现,自己从来没有收到过相关的消息。

度过了纷扰的一周,在周末的晚上,时钟指向了晚上八点。

未来绿洲的官网主页,在这一刻喜欢了主页上的全部内容,所有进入官网主页的玩家,都会看到一个壮阔的场景。

那就是《曙光》的废土世界。

未来绿洲用《曙光》里面相关的素材,替换了官方主页里原有的素材,这把磨了许久的剑,也展现在了所有人的眼前。

《曙光》这两个大字被挂在了主页的中央,只要点击一下,就可以早就准备好的相关页面当中。

《曙光》的第一部宣传片,以及游戏的相关介绍,出现在了网页当中。

而这一次,未来绿洲还专门做了vr版本的《曙光》宣传片,通过这个宣传片,玩家可以用vr设备,率先进入到这个被毁灭了的世界当中。

智能化的镜像系统不再是以“每一个镜像里有二十位玩家或者五十位玩家”来分配,根据每一个场景中的情况,甚至通过分析玩家的行为来分配玩家。

三国工作室的存在感并不强,产出也不高。不过现在,苏离对于这个工作室的投入和耐心终于收获了回报。

他们会迟疑,会惊慌,不知道对方是怪物,还是谁。

如果某一片荒野之中,出现了一个暴走的机械怪物或者巨型怪兽,那么这个动态系统可能会把十几位玩家放在一个镜像里,让他们共同对抗怪物,或者,各凭本事分散逃跑。

当然,在各个人类居住区里,这是玩家数量上限最高的,玩家在这里能够重新体会到一个正常的人类社会的感觉。

《曙光》在设计的时候就充分考虑了多人游戏的要素,从一开始,制作组就打算制作一款vr多人在线游戏,有过《三国》的开发经验之后,他们对于多人在线游戏应该如何设计,有了更深刻的理解。

《曙光》中,多人元素的加入,除了传统的组队模式之外,制作组在游戏里设计了一个特定的动态镜像系统。

危机四伏的废土世界绝对不可能是一个热闹的地方,至少这个热闹不属于现在处于绝对弱势地位的人类阵营。

不同的地区,或者说相同的地区在不同的时间,以及不同的条件状态下,依托于云平台的实时计算,会动态调整这个区域的玩家人数。

服务器也许会把两个在城市废土中小心翼翼的寻找着“宝物”的玩家放到同一个镜像里,《曙光》因为是一款完全模拟真实视角的vr游戏,两位小心翼翼寻宝的玩家,在听到奇怪的动静时,肯定会心生警惕。

高山之下,各种金属肢体堆积成了一个机械怪物的坟场。这里刚刚结束一场机械文明内部的战争,两个从属于不同“首领”的机械文明势力,因为人类无法理解的原因生死想象。

金属怪物有操控金属的能力,但是对于这种已经成为过金属生命一部分的金属,是无法二次利用的,这也是他们这个看似无敌的能力的一个弱点。

在《曙光》的废土世界里,不会出现玩家充斥着各个游戏场景的情况,很多时候玩家们都需要独自面对这个苍凉的世界。

《曙光》非常用心的构建了一个庞大的世界,在vr设备的加持下,玩家可以在游戏以接近亲身经历的感觉来体验到神奇的场景。

现在绿洲平台的用户基数已经非常大了,这一次重新回归纯粹的pc平台,未来绿洲有足够的信心。

回归了pc的《曙光》,在游戏的设计里,把多人游戏的元素和游戏很好的融合在了一起。

一望无际的荒野上,一个黑影从远方的地平线上出现。黑影越来越大,越来越多,远方传来了沉闷的响声,大地在震颤。

千百只巨兽在荒野上奔腾,在他们的前方,游荡着一只比他们要小上一圈的金属怪物。金属骨骼泛着光芒,在双方几乎要碰在一起的时候,这只金属怪物挥动着如同镰刀般的金属肢体,开始收割这些巨兽的生命。

废弃的城市如同一只死亡的巨龙般,匍匐在一片黄沙之上。这场末日不仅仅带来了毁灭,和改变了气候和地貌。这座死掉的城市,在它的废墟下面,也许隐藏着无数的宝藏和危险。

和未来绿洲之前一直坚持的全平台不同,他们的新作《曙光》将再度回归pc平台,新作《曙光》是一款pc游戏,而且在类型上更像是一款网游。

新游戏回归pc平台最大的原因,未来绿洲的云平台相关的技术是一个非常复杂的模块,而pc的环境显然更有潜力。

未来绿洲对于云平台的最终目标,就是完全脱离现有的硬件环境,完全依靠云平台处理游戏的内容。

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