第十四章 欢迎回到现实世界

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“我们开始吧,没问题吧,教授。”

那个中年男人开口道。

这个时候,汤姆逊也注意到,游戏对音量的把控非常的不错,能够很明显的感觉到声音的远近,但是稍远处发出的声音也能够听的比较清楚。

“这位是?”

中年人指了指汤姆逊,汤姆逊刚刚准备开口,突然发现他还不知道“自己”叫什么名字。

瞎说的话不知道会发生什么?

不过施耐德教授并没有给他瞎说的机会,他咳了一声说道:“这是我的学生,到了我这年纪,需要一个靠得住的帮手。现在的我已经不是四十年前那个能和你父亲一起闯沙漠的人了。”

看来他们之间好像还有什么故事?

汤姆逊还想开口说话,想看看npc的反应,不过他开口的时候,游戏里马上出现了一条浮动信息“施耐德教授警告你不要随意开口说话。”

中年人没有继续问,而是说道:“你永远是我敬重的人,教授。”

然后他看了那个女人一眼,紧接着准备打开这个手提箱子。

然后……

“滴……”

一身清脆响声响起,汤姆逊眼前所有的东西消失了,一切重新归于黑暗当中,

“怎么了?”

汤姆逊喊道。

“第一阶段的测试结束了,马上进入第二部分。”

“wtf,为什么就这样结束了?你这是在逗我?”

汤姆逊大喊了一声,这刚刚到最关键的阶段呢,怎么就结束了?为什么就在这个地方结束?

“程序的设定就是这样,这一部分是熟悉一下游戏的基本情况和基本操作。我们需要保密一些非常关键的剧情。”

工作人员解释道。

“…………”

这么关键的地方被强行打断,汤姆逊稍微有些不悦,不过他眼前的黑暗并没有持续太久的时间,马上游戏就切换到了下一个场景。

汤姆逊来不及回味刚才的感觉,他已经发现自己置身在了一个新的地方。

“接下来是一段动作场景,主要是测试一下游戏里的一些动作相关的游戏内容。”

工作人员介绍道。

“哦?有战斗吗?”

虽然之前已经表示过这个游戏没有战斗方面的要素,不过汤姆逊下意识的问道。

“有类似战斗的场景,不过并没有直接的战斗,相反的你有很多手段可以处理游戏中的这些场景。”

工作人员介绍了一下相关的玩法。

“利用地形,或者障碍物,或者使用一些可以互动的道具。游戏的设定里,你是非常脆弱的,简单地说就是一个没有战斗力的弱鸡,你需要注意保护自己。”

这个时候,汤姆逊也已经看清了自己现在身处的地方,那就是之前在宣传片里出现过的旧时代的沪城。如果说刚才那个现代伦敦的场景对汤姆逊的冲击感还没有那么深刻的话,那么这一次他是真的被震撼到了。

这是一个有着独特气质的地方,汤姆逊去过沪城好几次,也在一些电影里看到过相关的场景。但是从屏幕中看到的,和自己亲身感受到的,则完全是两种体验。这一刻他觉得自己似乎真的穿越了时空,回到了百年之前的沪城。

“这里需要说中文吗?我不会中文。”

汤姆逊突然想到了这一点,问道。

“不,现在是英文模式,你听到的也只会是英文。”

“准备一下,马上就要开始了,你马上就需要跑起来了。”

此时汤姆逊还在附近来回走动着,这一部分的场景显然比之前那几个场景要大上很多,这是一条街道,街道的两旁都亮着灯,周围都是店铺,看起来颇为繁华。

这里的很多建筑都是可以进入的了,之前的那几个场景,基本上除了剧情需要之外,其他的建筑都是关着门的。

汤姆逊还尝试了和这些npc进行交流,他惊奇的发现如果他用一些日常用语和这些npc交流的话,可以得到非常准确的回应。不过当他试着说一些奇怪的话的时候,基本就会被这些npc无视。

他握起了拳头想要试着攻击这些npc,虽然说游戏没有直接战斗的要素,不过之前他尝试了一下,游戏里的自己是可以做出挥拳这种动作的。

他转悠了两圈,找到一个靠在墙上,穿着风衣,带着帽子,正在抽烟的男人。汤姆逊走了过去,对准这个男人的脸,用力挥了一拳。

然后……

汤姆逊的手上传来了一阵震动反馈,手套上的震动装置起了作用,虽然实际上他是对空挥了一拳,不过有一些震动反馈的话,还是极大的增强了体验。

他这一拳精准的命中了这个男人,那个男人有些踉跄的后退了两步,不过还没等到汤姆逊跟上下一波的攻击,这个风衣男直接从怀里掏出了一把手枪,对准汤姆逊就是一枪。

体感背心里的震动模块此时也震动了起来,在两次较为强烈的震动反馈之后,他眼前的景象慢慢变得模糊,一个红色的浮动信息出现在了视野的中央。

好吧,他应该是死了。

一直监视着汤姆逊的游戏情况的工作人员,这个时候说道:“好吧,看来你选择了作死。你不觉得这个人有点像是帮派成员吗?”

汤姆逊虽然死了一次,不过他却非常的兴奋,说道:“这感觉真是太棒了,我不是可以攻击人吗?”

“但是,正常情况下你打不过任何人。游戏里虽然加入了这种攻击动作,不过用处并不是很大,因为你的敌人基本上都有武器。”

这个时候,游戏已经恢复了,汤姆逊又站在了他刚才进入这个场景时候的那个位置。

过了一会儿,他的任务栏突然飘出了一行信息。

“从神秘势力的追捕中逃脱。”

这时,他的身后传来一阵喧闹的身影,几个造型和几十年后差不了太多的黑西装从街道的另一头冲朝着他冲了过来。

这似乎就是任务里的那个神秘势力。

汤姆逊抑制住了自己和对方来一次正面交手的冲动,按照任务提示拔腿就跑。游戏里的人物转向都是要他自己身体的转动来完成的,汤姆逊闪身进了旁边有些黑暗的小巷子里,虽然他也不认识这附近的路,不过这个时候瞎跑就对了。

他的身后很明显的传来了几声枪响,他的肩部还传来了体感背心的震动反馈,似乎是告诉他已经中弹了。

这个场景果然非常的大,至少这一大块地方都是连在一起的,汤姆逊觉得自己跑了有两分钟的样子,穿过了好几个巷口,还没有摆脱掉这些追兵。

看来不能光靠跑,汤姆逊在附近转了一圈,找到一栋比较大的可以进入的建筑物,直接冲进了这栋建筑里。这栋建筑看起来似乎是一个比较大的饭店,他们冲进来的时候还引起了不少人的尖叫。

看起来还是要找地方躲一下才是。

这个时候,他也发现了这个游戏里的一些动作要素,比如游戏里人物的动作都是模仿他的动作,不过在一些高难度动作上,他只要做出一个样子就可以,游戏人物会自动完成这些动作的补正。

比如这个任务的最后,汤姆逊冲到了这个建筑的二楼,然后打开了二楼的一扇窗户,直接从窗户翻了出去,翻到了一楼一个突出的屋顶上。他贴着墙等待了两分钟之后,终于传来了“任务完成”的消息。

这时候,汤姆逊终于舒了一口气,刚才这一连串的过程,简直就是跟演电影一样。至少现在他觉得自己是真的蹲在这个屋顶上避难。

随着任务完成的提示,游戏场景消失,工作人员过来帮助他摘下来了头上的vr设备。

这时候,汤姆逊还没有完全的清醒过来,他环顾了一下周围的情况,发现自己还保持着那种有些奇怪的动作,周围的几个工作人员还有自己的同行,正笑着看着自己。

“我这是在哪”他有些恍惚地问道。

这时候,苏离走到他面前,笑着道:“欢迎回到现实世界。”

中年人输入了一长串的密码,啪嗒一声,箱子的锁被打开了。

不过他没有马上把箱子打开,而是扫视了众人一眼,然后把目光集中到了“自己”的身上。

而且,游戏里面的人物,丝毫没有那种呆板的感觉。无论是人物的模型细节,还是神情神态,都做的非常的细腻。汤姆逊在刚才就和那位小麦色皮肤的女性npc对视了一眼,仿佛就和真人对视了一般。

中年人身后的一个黑西装,带着一个手提箱上前了两步,把手提箱放在的房间里唯一的一张书桌上。

这个时候,无论是施耐德教授还是那个不知名的女人,都已经围到了桌子旁边。汤姆逊见状,也走了上去,想看看这个箱子里到底装了什么东西。

车子最后停在一栋豪宅前,施耐德教授快步走了进去,恢复了站姿的汤姆逊没有马上跟上去,而是开始在这附近转悠了起来。

这种感觉真是太棒了,这个vr世界里的一切都让他感到相当的新奇。不过他现在的活动区域也只能局限附近而已。

施耐德教授的催促声从豪宅门口传来,汤姆逊也加速跑了过去。这一回他稍微感受到了,游戏里的建筑物或者地图的比例是经过精心设计的,如果是现实中的这样一段路估计要跑上一会儿,不过游戏里的话跑个几秒钟就到了。

汤姆逊观察了一下房间里的情况,这个中年人应该就是这间豪宅的主人,估计也是一个重要的任务发布人,而旁边那位小麦色皮肤的女人,应该是一个重要的npc。

汤姆逊发现,虽然未来绿洲在游戏里没有做大型的开放世界,但是对于每一个小场景的细节都把控的非常完美,比如这个豪宅里面,所有的装饰品或者各种家具细节就做的很精细,在vr效果下足以以假乱真。

书房里,除了施耐德教授之外,还有好多人,一个小麦色皮肤的女人,一个中年男子,以及几个站在房间角落里的黑西装。

气氛有点微妙啊。

如果真的做1比1的地图比例的话,那玩家不得在游戏里的跑的累死。

这也是想要在vr里做那种大地图开放世界的一个难点,没有交通工具靠脚走路的话,那怕是要把玩家走得累死了。探索固然有趣,但是真的要走那么多路,就不会很有趣了。

不过即使这样,也足以让第一次进入这个游戏的汤姆逊感到震撼了,他从不怀疑未来绿洲构建世界的能力,从之前未来绿洲的游戏里,他们对开放世界和沙盒游戏有着独树一帜的理解。

这一分钟里,那位施耐德教授不停在他耳边念叨着一些东西,老头的声音不是很清楚,汤姆逊很多东西听得不是很清楚。不过游戏里有回顾的选项,可以重新回顾npc说过的话。

《时空密码》采用的就是一个个小场景的设计方法,场景之间大多也是采用各种方式进行切换的,这种设计方法其实挺复古的,在各种开放世界流行的现在,这种游戏已经算是很少见了。

然而汤姆逊却不觉得这种设计有什么落后的地方,瓶子是旧的瓶子,不过里面的酒确实是新的。

进了这栋豪宅之后,汤姆逊还是抑制不住自己的探索欲望,上下转悠了一圈,才去了任务提示的那个书房。

汤姆逊“坐”在车上,其实这坐着并不是太舒服,这个用几根带子组成的支撑他坐起来的这个装置,在他看来还有很大的改进空间,至少现在勒的他有一点疼。

不过这车上的时间也不是很长,大概也就不到一分钟的时间,汤姆逊发现自己转头的时候,还可以透过车窗看到外面的景色。不过他知道现在他看到的这些应该只是远景贴图,而不是实际的游戏场景。

这也算是一个遗憾吧,《时空密码》的游戏过程基本都是一个个小场景,玩家可探索区域并不多,未来绿洲的第一款vr游戏也不敢直接把步子迈的太大,vr模式的沙盒游戏,现在还只是一个只有一点点影子的构想而已。

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