第九章 时空密码的偷跑事件

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“别慌,我先验验货。”

一个由未来绿洲玩家组成的游戏群里,这个消息第一时间被人传了过来。这个群里的人都是平时喜欢逛绿洲论坛的玩家,都是由绿洲论坛的活跃用户组成的,里面还有几位绿洲论坛不同版块的版主。

这些都都是未来绿洲的忠实玩家,大体上就是那种关系未来绿州动态,所有游戏都必买的核心用户。

“好像有一篇分析文章,有大佬能看懂的吗?”

“那篇文章我已经看了,感觉分析的还是挺有料的,我觉得这个爆料的可信度很高。”

很快,群里就针对这几张偷跑的图片开始了一阵讨论。

这一回的爆料,说实话内容并不是很多,有些爆料图还不是很完整。

第一张图,黑夜下的一条街道,从两边的建筑物上来看,这条街道应该位于西方的某个国家,而且看建筑的风格颇为古典。从街道上行人的装束上看,有点不像是这个时代的样子。

而第二张图,就在国内的论坛上掀起了轩然大波,瞬间把这个爆料的热度往上拔高了好几层。

第二张图看起来就像是一张游戏内容的图,而且不是截图,是一张照片。照片拍的是一个显示屏,屏幕上显示着的游戏场景。

现在的照片像素已经非常高了,排的还是挺清楚的,放大之后再截出来的画面也有一定的清晰度也非常的清楚。

比起前面那张,这一张图片里的内容,辨识度就真的非常高了。国内的玩家一眼就看出了这张图的背景。

这,不是旧时代的沪城吗?

虽然不是很清楚具体的年代,不过很明显的就能感受到那个时代沪城的那种独特气质。

什么情况,未来绿洲这个新游戏,到底是啥背景啊?

不是说是vr游戏吗?怎么照片里的是用显示屏的啊?

游戏的背景现在凭借着这一鳞半爪的消息没法确定下来,不过这最后一个问题,马上就有热心网友替他解答了。

虽然这位热心网友顺道还喷了几句,气氛不是非常的和谐,不过他还是非常热心的告诉这位玩家,这个显示屏就是接在主机上,让其他人看到游戏情况的,实际玩游戏的人用的就是vr设备。

而最后一张图,就有点意思了,因为这不是一张完整的图,而是几块“碎片”,根据玩家们的判断,这应该是新游戏的带标题的宣传大图了。

不过爆料出来的就两块“碎片”,其中一块应该是位于标题的下方,截图里带着一点点的标题内容。而另一块则是由几个不规则排列的建筑或者物体组成的区域,做了淡化处理。

这就让人很难受了,你爆都爆了,怎么标题没有爆出来啊,哪有截图不截标题的啊。

这个图上,只有一点点的标题内容,大概是标题底部的极小的一部分,根本看不出这些都是什么字。

虽然有些大神已经在根据这一点点的线索想办法还原标题的内容,不过暂时也没啥进展。

另一块碎片的信息量就比较大了,这些不规则排列的建筑或者其他的物体,很可能就跟游戏的内容有很大的关系了。不少大神已经把里面的几个建筑和现实世界里的建筑做了对应。

虽然无法做到一一对应,不过有些著名建筑很快就被人认出来了,相关的线索也指向了另一座著名城市,伦敦。

而这张图里,还有一个未来绿洲的水印,也就把这些爆料和未来绿洲的新游戏联系在了一起。

这些东西很快从国外传到了国内,国内的游戏媒体还把那篇分析文章迅速翻译了出来,未来绿洲的vr新游戏相关的话题立刻成了游戏界的热点。

而且,一天过去了,未来绿洲也没做出否认的表态,很多玩家都等待着进一步的爆料,或者来自未来绿洲的官方回答。

很多游戏公司的偷跑是故意为之的,不过未来绿洲的这一次相关消息的偷跑,还真是一个意外,在制定游戏宣传策略的时候,也没有什么偷跑策略在里面。

“消息是从ms那里流出去的,我们也已经做了沟通。”

苏离在看到网上传出了偷跑消息之后,开始还以为是故意传出去的,却没想到还真是一个意外。

因为时空密码和ms进行相关合作的关系,未来绿洲还是打算在ms的发布会上发布关于游戏新作的宣传片,正式公布新作的内容。这段时间绿洲工作室和ms那里的交流还是挺频繁的,也在进行相关的宣传事宜的沟通。

参与的人多了,保密难度也就大了,而且因为消息宣布在即,对于相关的保密也没有太过重视,这才有了这一次的偷跑事件。

还好,游戏标题没有被透露出去,标题的信息量还是非常大的,如果标题暴露了,那么玩家对于游戏类型和内容也就能猜个大概了。

和那一次罪恶之城参展不同,那一次的e3,罪恶之城在参展时候已经有了很高的完成度,不过这一次时空密码的完成度不算非常高,所以在e3上并没有安排当时的大规模的试玩活动。

ms那里,相关的外设也没有完全定型,在e3上展出的也只是一个试作品。

不过发布会上,给时空密码的时间还是挺多的,毕竟是一款时空密码吸引人的地方就完全在vr内容上,到时候会有ms的人和未来绿洲的人一起上台对游戏进行介绍和讲解。

罪恶之城那会儿,未来绿洲是由苏离上台的,不过今年这个机会给了绿洲工作室的几位核心开发人员,他们会向全世界介绍他们的作品。

今年的e3算是时空密码的首秀吧,在首秀之前就被人爆料了,多少还是有些影响的,不过这个影响就是负面不负面,现在还不好说。

爆料的内容不算很关键,能引起话题性的话,也许不是一件坏事。

今年的e3,未来绿洲用来参展的游戏只有时空密码一款,不过游戏数量虽然少,但到时候展位里的内容可不会少。除了游戏发布之外,未来绿洲这一次有非常多的vr内容的展示。

时空密码的试玩到时候估计只会安排一场闭门试玩会,邀请媒体来参与。但是玩家还是可以在展台里体验一下未来绿洲在vr上的一些成果。包括苏离负责的虚幻工作室,也做了一个小游戏在展会上展示出来。

未来绿洲这一次还从各个渠道弄来了不少比较新奇的体感设备,这一次的vr对于未来绿洲来说更像是一场技术秀。

至于游戏方面,就靠时空密码来扛大旗了。

苏离觉得,时空密码的素质,足够扛起这一次未来绿洲的大旗。

在爆料出来后的几天,未来绿洲终于发出了一个官方的回应。在正式回应之前,不少消息灵通的人已经了解到了这一次的消息来源是来自ms那里。也是因为偷跑事件的出现,他们现在也探听不到更多的消息。

“关于前段时间的爆料,确实是未来绿洲新作的相关内容,不过他们现在还没有正式公开披露游戏内容的打算,未来绿洲新作的内容会在e3上进行披露。”

这算是官方证实了爆料内容的真实性,这段时间还有人声称这个游戏根本不是未来绿洲做的,而是另一家游戏公司的游戏。

既然官方证实了这个消息,而且现在距离e3也没有几天了,各大游戏媒体纷纷想从未来绿洲这里挖出关于这个新游戏的一些内容。

倒是接下来的一些媒体采访,就是在这一次时空密码的宣传策略里了。e3之前的一次媒体采访里,苏离就谈到了未来绿洲这一次为e3准备的东西,也就自然而然谈到了这个新作。

“未来绿洲这一次的新作是由绿洲工作室做的,不过现在我并不负责这个工作室的开发,也没有参与到新游戏的具体开发工作当中。”

这是未来绿洲第一款没有他参与的游戏,倒是让不少人觉得有些惊讶。毕竟外界对于未来绿洲内部的一些调动并没有什么了解,可能只有一些业内人士知道个大概。

“不过这个新游戏,绝对是非常吸引人,新游戏在很多方面具有相当的开创性。”

“能不能透露点具体消息呢?”

“这个新游戏算是未来绿洲对于vr游戏探索的一个具体体现吧,里面用到了很有非常酷的新技术,这些新技术会给玩家一个非常奇特的游戏体验,前所未有的游戏体验。”

苏离在“前所未有”这个词上加了个重音。

“我看了网上对这个新游戏的一些猜测,我能说有一些猜测是正确的,不过哪些我还不能说。”

“我只能说,连我都迫不及待的想要玩这个游戏了,我现在都有些后悔没有参与到游戏的开发里去了。”

“图也太少了吧,就几张,看不出什么啊,不排除p图的可能。”

“图里的那些素材,至少现在没有找到一样的,如果是p图的话,那这图估计得自己画了,这也太敬业了吧?”

最早的消息源,放出来的都只有几张图片,其他的文字都是后面人脑补出来的东西。

“看起来有点像真的?”

很快就有人给出了反馈。

在未来绿洲放出即将会有新作的消息之后,网上的各种标题党也就泛滥了起来,各种顶着未来绿洲新作之类的标题来吸引别人点击,实际上内容毫不相干的情况多了太多了。

这些东西刚刚爆出来的时候,并没有引起太多人的关注。因为这个第一个爆出相关内容的消息源,并非是什么游戏媒体的账号,而是一个个人账号。这个个人账号也没有很多人的关注,因此在偷跑消息放出来的时候,并没有引起什么波澜。

没法儿,现在想拿这种东西来吸引眼球的人太多了,而且基本都是假的,被骗了几次以后已经很少有人会去相信这种个人爆料了。

而且这里面还潜伏了几位“消息灵通人士”,据说和未来绿洲官方有些关系,可以提前拿到第一手的资料。

消息最早是国外流出来的,那篇分析文章现在还没人翻译,不过比起那篇分析文章,不过这不是关键的问题,就算看不懂英文,但还能看得懂图片啊。

“真的?”

“不会又是标题党吧,这几天被骗好几次了。”

而这件事情的变化发生在第二天的晚上,那天晚上,许多游戏媒体纷纷转载了一篇对这个爆料的分析,这篇长文分析表示这个爆料具备非常高的可信度,而且给出了自己的一些理由。

比起那种名不见经传的个人账号,第一批转发这篇分析的就有几家关注度极高的主流媒体,因而这个分析文章很快就被大量转发,也出现在了各大游戏论坛里。

当然,也不排除是游戏公司刻意放出的消息。

这一次偷跑的消息,最早是从国外的媒体上传出来的,有人在社交媒体上放出了一组图片,标题就是“未来绿洲的新游戏?”

一时间,所有平时比较关注游戏界动态的玩家,都被这个消息刷屏了。

“未来绿洲的新游戏有消息偷跑了。”

在消息开始大范围传播的第一时间,喜欢未来绿洲游戏的玩家马上就开始奔走相告了。无论是论坛上,社交平台上,或者各种游戏群里,马上就有人把各种连接都发了出来。

偷跑,顾名思义,就是在官方放出消息之前,或者的官方规定的时间之前提前放出消息或者其他内容的行为。

对于偷跑这种行为,玩家们倒是挺喜闻乐见的,特别是在苦苦等待的情况下,各种提前偷跑的消息就成了玩家们的狂欢。

现在游戏界的各种偷跑行为是越来越多了,特别是大公司里,因为能够接触到一个游戏项目的人非常的多,游戏的制作阶段,宣传发行阶段,或者各种项目合作阶段,消息流出去的概率就要大得多了。

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