第二章 闪光雅典娜

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方慕雁在心里仔细的分析了一下雅典娜的基础属性,虽说她的基础生命值偏低,技能又太耗魔法,力量中等偏上,但是雅典娜的基础移速很快闪避能力较强,防御则更是高的可怕弥补了基础生命值低的缺陷。总的来说,雅典娜的属性还是十分突出的。

方慕雁最终把目光看到卡牌底部,底部上有五个图标,五个图标中的前两个已经被点亮,后三个图标则是被石头图样给封锁的模样,看来前两个应该就是雅典娜现在所能使用的技能了。

“被动:真神觉醒冷却值:0 消耗:0

“玩家‘暮秋雁归’,你的抽卡环节已结束。现在请选择是否要学习召唤师技能卡‘召唤’。”

方慕雁不假思索地回答:“要!”

那张召唤师技能卡“召唤”应声碎裂,化作一道白光没入方慕雁的身体中,而此时在方慕雁眼前出现了一个更小一些的光屏,光屏下方召唤师技能一栏处出现了一个石门图案的圆形图标,那石门分明就是“召唤”那张卡片上的石门。

“这光屏是什么?”方慕雁感到惊讶,没想到使用了召唤师技能卡后还会出现这种东西。

“那是战斗光屏,所有的召唤师在学习第一个技能时都会出现光屏。王者荣耀里的战斗不仅是英雄的战斗也是召唤师的战斗,召唤师需要好好利用自己学会的技能帮助英雄们取得战争的胜利!而战斗光屏就是召唤师辅助战斗的工具,召唤师也可以随时查看自己在游戏里的状态等信息。”妲己的声音再次传来,与之前相比毫无变化,娇滴滴的也冷冰冰的,“现在请玩家‘暮秋雁归’选择是否召唤英雄卡‘雅典娜’。”

难道还可以选择不召唤的吗?方慕雁虽然好奇,但也只敢在心里说说,如果真的把这样一张唾手可得的极品英雄卡给放跑了,他可找不着地方哭去。

“要要要!”方慕雁这次回答了数遍,生怕迅腾公司反悔一般。

只见离方慕雁不远处的那个圆形站台上的女战神身影渐渐模糊,她的前面出现了一道光芒,就跟她刚被召唤出来一样,她迈步进入光门中消失不见了,那光门则渐渐暗淡,最终化作了一张金色矩形卡片向方慕雁这边飞来。

方慕雁连忙抓住,爱惜的摸了摸,然后不舍地把这张卡贴在他眼前的战斗光屏上,这张“闪光雅典娜”渐渐没入战斗光屏仿佛进入了另一个空间一般。

还没等方慕雁仔细熟悉这战斗光屏,耳边是那已经听腻歪的娇媚声音,说实话,方慕雁觉得还不如用雅典娜的配音呢。你听听看!“祈祷无用,战争无理!”说的多好,方慕雁心里美滋滋的。

“现在传送到新手村,‘暮秋雁归’请开始你的王者征途吧!”

而雅典娜的这个主动技能“神圣进军”则显得有些中规中矩,这是一个兼具位移、输出和防御的综合技能,能够应付战斗中出现的绝大多数状况,但也这是这个特点使得这个技能的输出不够,抗伤勉强,位移也不远的尴尬状态,8秒的冷却时间让这个技能显得有点鸡肋,唯一值得惊喜的是这个技能的免控效果,总体来看,这个技能还是不错的。

终于把这张新到手的卡牌给摸透了,方慕雁忍不住有些激动在,这时,妲己娇滴滴的声音终于又出现了。

方慕雁看了雅典娜的被动暗暗咋舌,这“真神觉醒”的第一被动效果或许在以后会大放光彩,但是对现在是光杆司令的他来说还是算了吧。倒是第二个被动效果可以让雅典娜有了一定程度的输出能力,也不至于被动挨打,也变相加强了雅典娜的力量属性。

“神圣进军冷却值:8s 消耗:60

雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免(物理加成)伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。”

方慕雁也没想到自己在抽英雄卡时运气会如此好,虽然雅典娜这英雄不在官方光网公布的首批公布的英雄中,但既然有了“闪光”这个技能,那么只要这个英雄的基础数值不是太差,都是不错的。

方慕雁把英雄卡翻过来,和之前那张召唤师技能卡不同的是,在这张英雄卡的左上角写的是“倔强青铜”几个字。方慕雁点点头,所有的召唤师在初次召唤的时候都只能召唤出“倔强青铜”级别的英雄。

这也是在官方光网上公布出的一点规则。

雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对野怪和敌军造成25%的额外伤害。”

第一个技能是被动技能,方慕雁看了暗暗咋舌,这个所谓的真神觉醒有两个效果,其一是雅典娜死亡后不必回归卡牌中,而是以真身状态可以滞留在战场上,但是无法攻击,敌我双方都可见,也就是说等死亡时间结束后,不必再被召唤就可以出现在战场的任意位置,并且在死亡时的真身状态给所有友军加了一个群体移速BUFF,其二就是雅典娜的攻击可以对野怪和敌方造成额外伤害。

而方慕雁将这张“闪光雅典娜”的基础属性与他从官网上承认的强势英雄进行对比,立刻肯定这是一张难得的极品英雄卡,毕竟是战争女神啊!

每张卡有每张卡的特色,并不是说其他的英雄卡就不好了,相信迅腾公司在设计每一个英雄的时候都给他们独特的能力,可以适应不同的情况。方慕雁也没有被这一张“闪光雅典娜”给冲昏头,自己有好运气,别人也有自己的机遇,若是在游戏中轻看了别人,怕是吃苦头的还是自己。

全息版的王者荣耀其实官方并没有在官方光网上公布太多的消息,说是要让玩家自己去摸索,去体验步步变强的感觉。虽说为了宣传官网上还是公布了一些英雄的模型和他们的基础数值,但是官网还是强调更多的讯息需要玩家自己继续发现。

方慕雁看向光幕里卡牌正面中央那个宛如女战神一般的身影,又看看自己正前方不远处召唤出来的实体般的雅典娜,不禁再次感叹起自己的好运气。他目光最后放在了卡牌的最下方,那里的一条横纹上写着几个古朴大方的小字:

王者荣耀里所有的英雄卡都分为数个类型,也就是说就算是同一张英雄卡在不同的类型中会显示有不同的基础数据。比如说同样是英雄妲己,如果玩家抽到的是最普通的白色卡型的妲己,这样被抽出来的妲己所有基础数值都是官方光网给出的标准数值,毫无特色,当然这种英雄卡也是最容易被抽中的。而如果你抽到了红色卡型的妲己,则该妲己的数值有关暴击率的属性就会得到大幅度上升,除此之外还有绿色卡型,蓝色卡型等等,这些不同的卡型分别增加着英雄的不同基础属性,但所有卡型里最为珍贵的毫无疑问的是金色卡型了。

金色卡虽说并没有在英雄的基础数值中给出增加,但却给了这种英雄一种主动技能,可以由召唤师触发,这种技能就是“闪光”。闪光技能没有出发前该英雄卡和白色卡型英雄并没有什么区别,但一旦触发“闪光”后,英雄的各项基础数值都将获得巨大加成,想想一下,在和其他同等级玩家公平对决时,触发“闪光”状态让自己的英雄获得大幅度提升,完全可能决定一场战术的输赢,不可不说这技能的强大。

“圣域余晖雅典娜”

方慕雁一字一字的念出来,越发喜爱这张卡牌了,但最让他惊喜的是最后关于雅典娜众多的基础数值了。

基础数值分为两种,一种是可见型另一种是不可见型,可见型比较简单一共分为五种基础属性,分别为生命、魔法、力量、防御、移速,而不可见型的基础属性则更加复杂,包括暴击率,恢复力,攻速甚至是运气等等,这些不可见型的基础属性太过复杂,所以是由中央光脑来进行计算分析的,所以是不可见型。

方慕雁一双眼珠子都快蹦出来了。他看着眼前散发柔和光芒的光幕,上面一张金色卡牌闪闪放光,卡牌背面是一种玄奥莫测的召唤阵,方慕雁虽然不懂这召唤阵有什么作用,但和之前那张召唤师技能卡两相对比之下便瞧出了一些端倪。

先前方慕雁没仔细瞧还没发现卡牌背面的召唤阵中央还有两个小字。那张召唤师技能卡背后的那个召唤阵中央有着“技能”二字,而他刚刚召唤出来的这张英雄卡背面的召唤阵中央则写着“英雄”字样。看来召唤阵中央的小字显然是体现卡牌的不同类别的,方慕雁在心里有了计较。

但这并不是他关注的重点,他更看重的是金卡的属性,在讯腾公司官方光网已经公布了一些全息版王者荣耀的一些玩法,其中就增加了有关金卡方面的全新设计。

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