人物特性(随时可能添加)

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百出、心思灵动,智计过人,可迅速找出问题关键,一针见血。

谨慎、谨慎小心,埋伏类计策对其无效。

人心、善察人心,很大几率识破离间类计略

遁甲、三奇六仪,分置九宫,而以甲统之,视其加临吉凶,以为趋避,故称遁甲。

奇门、奇门以地元为主,测集体事,可依地势布阵

太乙、太乙以天元为主,测国事,可借天时布阵

六壬、六壬以人元为主,测人事,可针对人心布阵

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疾风:攻击速度提高50%

善枪:枪法技能最大发挥度90%,使用武器为枪时,战力加成30%

骑将、麾下骑兵攻防增加30%,机动增加9%

骑兵精通,麾下骑兵攻防增加20%,机动增加6%

骑兵掌握、麾下骑兵攻防增加10%,机动增加3%

健将,与其他几位健将同时上场有个人攻防加成。

猛者、战斗中第一次单挑战时,战力提高。

悍勇、战斗中第一次单挑战时,战力少许提高。

威名(西北)、对西北地区异族战斗时,全军战力加成20%

震慑(西北)、对西北地区异族战斗时,全军战力加成10%

勇力、力大无双

斗志:拥有极强的战斗意志,战斗中可随时爆发更强战力。

神射:弓箭命中率100%,射程增加30%。

善射、弓箭命中率90%,射程增加20%

善枪:枪法技能最大发挥度90%,使用武器为枪时,战力加成30%

弓兵精通、麾下弓兵攻防增加20%,射程增加6%

飞将:麾下骑兵攻防增加50%,机动增加15%。

威风、战斗中击破敌阵或击败敌将时可大幅降低对方士气

破阵、可看破敌阵破绽,击其弱点

骁勇、骁勇善战,战斗中血量越少,战力越强

灵巧、身体灵活,较大几率躲闪敌人攻击

鼓舞、可提升部队士气

破羌、对羌族战斗时部队战力增加20%

飞熊、可训练飞熊军。带领飞熊军作战可提高飞熊军战力20%

埋伏、可使部下隐匿身形,不被发现

枪将、麾下枪兵攻防增加30%,攻击间隔减少9%

攻城、所率部队对据点、营寨、城池攻击时,攻防提高,破坏力大幅提高

陷阵、可训练陷阵营,带领陷阵营作战时,可提高陷阵营战力20%

辩才、能言善辩,才思机敏

敏睿、有急智,可在极短时间内想出对策

聪慧、见微知著,举一反三,容易找出问题的关键点

善政、在施政方面有极强天赋

君子、谦谦君子,知礼守节,对任何人初始好感度为友善,且好感度提升速度加快

法度、精通刑名律法,执掌司法机关时,领地内犯罪率大减。

识人、知人善用,能准确判断对方擅长方向。

参谋、可针对当前情况提出计策。

天妒、英才天妒,生来带有疾病,部分属性值被封印。

玲珑、洞悉人心,必然识破离间类计略,施展离间计时效果加强。

鬼才、对智力比自己低的敌人施展全计策必然成功,且计策效果加倍。

奇谋、可针对天时地利人和,提出最优策略。

谋略、可针对时局做出有利的谋划

犄角、所在部队与其他部队合攻,有伤害加成

军师、可作为军师为军队增加计略防御。

政治、有成为政治家的天赋,治下全产业工作效率提高。

洞悉、对智力低于自己的人,有很大几率识破其计策。

神算、对智力低于自己的人,必然识破其计策,且自身计策成功率加倍。

虚实、对智力比自己低的敌人施展全计策必然成功。

这是之前的存档,有些乱,而且某些专属特性没列出来,有时间再加进去,还有某些是没有出来的,而且八成出不来了...那些人年纪太小

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异人:身体数据化,可使用药物恢复血量,死亡后可复活,两次复活间隔五分钟(短时间连续死亡则复活间隔加倍)

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