第一百五十六章 各有特色

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“我倒是觉得自定义战斗才爽,不用想着经济啥的,直接就是干!”

“楼上的,我们加个好友一起干啊。”

“你们不是高精灵就是暗精灵,每天除了精灵就不能玩点其他的吗?”

一但部队癫狂了,恭喜你,这支部队无法指挥了,只能眼睁睁看着他们冲向几倍于己军的敌人,然后有去无回。

虽然有着这种不确定因素,但挡不住蜥蜴人的强势,尤其是到了后面出现野兽部队后,简直是人挡杀人,看谁不顺眼直接冲上去。

第一天,玩家们大致了解了游戏的玩法,因为水平问题,许多人开始没多久就GG了,不过这丝毫无法抵挡他们再来一次的决心。

经过多次尝试,玩家们终于成功打到了第一个神器任务。

泰瑞昂拿着炎阳剑,一个神器技能下去,留下了满地的尸体,,再加上传奇领主的强大属性,一个人就能抗住几支军队,泰瑞昂再次拿到了泰日天的称号。

相对的,泰瑞昂的弟弟泰格里斯就获得了泰日地的称号,而且其本身作为法师,战场人头收割机也确实配得上泰日地这个名字。

就连原本已经变凉的末世鼠疫,再次因为《战锤:全面战争》的关系续命了一阵子。

“泰日天在线拔剑带你天劫五书!”

……

随着玩家对游戏的发掘,从一开始只会硬碰硬,到现在知道阵型的的重要性,玩家们的水平在不断提高,不过总会有一些邪教配兵。

满编星耀龙糊你一脸这种情况屡见不鲜。

还有蜥蜴人的侏罗纪公园,恐龙冲脸怎么输?

因为陈俊特意加强了骑兵,至少不会变成前世那样变成可有可无的存在,所以在这里,骑兵也是一个非常强大的兵种。

前世由于巨兽这种单位的存在,再加上骑兵冲进去就拉不回来,倒是AI能够成功撤回,这一点上颇受诟病,再加上脆的和纸糊似得,基本上冲进去就别想着回来,也就圣杯和血骑士有点看头,可这两个兵种现在玩不到啊。

一个巴托尼亚,一个吸血鬼,都是目前没有开放的派系,玩家能用的只有冷蜥、龙王子这种,一个癫狂,一个比纸还脆……

不是没有其他骑兵,主要还是脆如纸,虽然不至于有去无回,但依旧属于能被弓箭手射白的存在,肉搏……死得更快!

鼠人就更惨了,步兵打谁都是略处下风,野兽单位……额,也就那样了,虽然不会秒躺,但杀人效率也不咋样。

不过鼠人最强大的地方还是在于它的科技,次元闪电炮和利爪投石机了解一下?

什么,你不喜欢玩远程?毁灭巨轮应该合你胃口吧。

当然,鼠人的食物限制了它们的发展,要不然所有人干脆都去玩老鼠算了,其他三个种族都不用玩了。

一个满编有二十队,除去领主还有十九个位置,你可以试试七个次元炮,两三个投石机,两个毁灭巨轮或者干脆不要,两队死亡投掷手,剩下的全是抗线步兵。

这样的配兵下,你会发现见谁打谁!

战斗开始用次元炮和投石机远程打残对手,敌人接近了还有死亡投掷手,两队投掷手一轮集火下来,能够瞬间打残一支部队,甚至直接打白都有可能。

接下来肉搏战就是你的抗线兵出马了,配合毁灭巨轮收割,投石机和次元炮继续射,不要怕误伤,因为你的抗线兵就是用来卖的。

最后你会发现,这场战斗简直简单到爆,光次元炮就能在战斗开始把敌人士气打没了,中近距离下的死亡投掷手打步兵非常疼,肉搏战又有毁灭巨轮在那里碾压。

但是你要注意,如果是树木多的地形,如森林这种,次元炮之类的弹道是会被挡住的。

鼠人就是靠科技的种族,当然其他种族也不是那么不堪,高精灵拥有全游戏最硬最强的步兵,暗精灵的远程单位以及破甲属性,蜥蜴人的野兽单位……加上鼠人的科技,这些都是不同种族的特色。

当玩家们玩遍四个种族的大漩涡战役后,他们将目光放到了凡世帝国上,准备征服世界了。

而陈俊也在计划游戏的第一个DLC,其中加入了一个新的种族:古墓王。

同时还给鼠人新增了一个新的领主:崔斯特?畏尾,也是作为DLC的形式加入游戏,不过这个DLC是免费的!

鼠人次元炮真的Bug,至少我玩了鼠人后就再也没有碰过其他种族,食物?找个食物Mod不就好了2333333

“额,大佬教训的是,前期确实谁都打不过……”

鼠人玩家被食物限制了发展,而蜥蜴人玩家则是被自己部队的癫狂属性折磨。

“你可以选择劫掠自己。”

“可那样不是会出叛军吗?”

“你傻啊,有叛军给你练级还不好,你要真怕叛军就不断打架,这样食物倒也够用,可你前期打得过谁?”

现在只能研究一个科技,倒也没让玩家多纠结,只不过看着后面这么多分支,以后有的头疼了。

行动力不够,所以第二回合在研究了科技,建造了建筑以及招募士兵后就过去了。

第三回合。

游戏发售第一天,大部分玩家选择的都是精灵,但也有少部分玩家没有被自己的审美观左右,他们就是来体验游戏的,这些人选择了鼠人和蜥蜴人。

“求大佬告知,鼠人急缺食物怎么办?”

“关键是初期能招募的领主,它们的特性全是减益效果,这玩个屁!”

“暗精灵玩家表示,忠诚度这玩意儿太蛋疼,每一回合都提心吊胆的,生怕领主背叛!”

第四回合……

……

“剑术高手,增加破甲,冲锋和近战攻击三种属性,看起来就很厉害的样子。”

第二回合开始,这次系统又出来说:“你该研究科技了!”

不知不觉过去了一天,从早上游戏发售,一直到晚上,几乎所有人都沉浸在《战锤:全面战争》的世界里,尤其是它的战斗方式,让玩家大呼过瘾!

“这游戏根本停不下来啊,我感觉又回到了当初玩《文明》的时候,心里一直想着下一回合就关了游戏,结果到现在都没能退出来!”

“我发现有些介绍很接地气啊,你们看这张图,精灵王子的特性是目中无人,介绍竟然写着战术?战略?都是扯淡,冲他娘的!”

成功占领闪耀灯塔,第一回合就无事可做了,正当玩家们想要结束这一回合时,系统却提示自己还有未分配的技能点。

根据提示来到加点页面,面对密密麻麻的选项,许多人都感到头大,应该选择哪条线呢?

纠结了一秒,大家不约而同选择了剑术高手这一天赋,因为目前还没有人知道领导力有多重要,就算点错了,那就继续错下去吧。

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