第五十六章 新的游戏类型

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“拉倒吧,我看是飞行棋还差不多。”

“那个说飞行棋的,我觉得是跳棋。”

“难道不是军棋吗?”

“才六种属性你就不行了,下面的刻纹你岂不是要去死了。”

陈俊这次放出来的是属性和刻纹,《风色幻想》里面有六种属性,力量智力对应物理和魔法攻击,灵巧影响命中率,速度则是和行动力有关,最后的体质和精神分别代表血和法力。

前世的《风色幻想》还是有一些不足之处,例如魔法值在不吃魔法道具的情况下也是够用的,所以陈俊打算削减魔法值。

另外就是刻纹,刻纹分为游侠、战技、治愈、天使、诗歌、威力、护甲……等等,种类繁多,可有用的就这么几个。

其中由于高级称号对移动的影响,导致神行足刻纹的作用减弱,间接影响了气力刻纹不如斗志刻纹,砍高级称号也在陈俊的计划之内。

还有精神刻纹,治愈刻纹的作用也比较低,前者是因为魔力够用派不上用场,后者是因为敌人远程AOE攻击较多,使得游戏更倾向于突击战。

……

在陈俊的大改之下,很多游戏本身的不足之处被修改,无形之中提升了游戏的难度,除了最简单的难度以外,哪怕只是高上一级的普通难度,估计也会有很多玩家饮恨。

从属性设定,到人物线稿,陈俊不断地放出游戏资料。

这次的开发周期比较长,虽然已经有成品的资料,大家只要按照里面的要求去做就行,几乎不会遇到问题,就像抄书一样。

可毕竟是吃了人少的亏,要抄一本百万字的书,几个人还是比不上十几个人的。

而陈俊这种做法早就被玩家们所知,他们都知道陈俊习惯于制作新游戏期间,不断用游戏资料来刺激他们。

最后,在陈俊一波又一波的刺激下,玩家们总算被刺激到不耐烦,纷纷表示游戏到底什么时候才能玩!

陈俊也没让大家失望,在玩家们快不耐烦的时候,终于宣布游戏将于三天后早上六点正式发售!

之所以要三天后,是因为游戏今天才通过审核,再加上三天后刚好是礼拜天休息日,大家都有空来玩游戏。

“为什么又是早上六点啊,我还以为能睡懒觉了。”

“你还不清楚吗,纵观陈老师的游戏发售历史,除了魂斗罗,哪一款不是在礼拜天发售的。”

“应该说,陈老师总是选择大家休息的时候上架游戏,例如去年的国庆期间,他就上架了《倔地求生》……

“楼上别谈缸人,你一说起来,我就会想到那段差点把电脑砸了的时光!”

在玩家们翘首以盼中,时间终于走到了三天后。

大部分人早早就起床,然后坐在电脑前,就等《风色幻想》上架了。

“还有十分钟就六点了,我好激动,听说是新的游戏模式啊……你们人呢,怎么这么安静?”

“楼上你时间慢了,两分钟前就是六点了。”

“……”

《风色幻想》定价和之前的游戏一样,依旧是二十元。

玩家们进入游戏,一开始就是一段背景音乐,然后是游戏主界面,最上方是游戏名,游戏名字左边还有一个妹子的图标,看过设定集的玩家们一眼就认出来,这个妹子是梅鲁。

游戏选项只有三个,开始游戏,读取存档和退出游戏。

选择开始游戏后,还会让玩家选择难度,有容易,普通和困难三种。

由于是第一次玩,绝大多数人都选择了容易,他们主要就是冲着体验剧情来的,当然还是有小部分头铁的人选择了最高难度,很快他们就会怀疑人生了……

“快看,陈老师放出新资料了。”

“我看了,好麻烦啊,里面竟然有六种属性,光看着我就头大,还是轩辕剑的三种属性看着舒服。”

玩家们并不知道,其实他们当中已经有人说对了一大半,战棋类游戏还真就是走格子的,只不过有行动力限制而已。

时间一天天过去,陈俊也是隔一段时间就放出一点设定资料。

本来陈俊是不想这么早就放出来的,可是考虑到战棋类游戏的复杂性,有必要让玩家们提前知道一些基础信息,不至于死在第一关的教程关……

策略他们懂,以前的《植物大战僵尸》就有简单的策略成分在里面,需要合理安排不同种类植物的位置,才能击败僵尸获得胜利。

既然新游戏也是和策略挂钩的,是否意味着《风色幻想》中的战斗方式也是那种放好角色位置,然后站桩一样的输出?

一想到主角站在原地,敌人一波波冲向主角,然后被无情收割,这怎么看也就是把植物变成了人,换了个贴图而已。

……

就这样,原先还在讨论游戏的玩家,不知不觉就变成讨论棋类游戏了,甚至还有人把斗地主都搬了出来。

可是这个战棋又是怎么回事,象棋,五子棋,围棋这些他们都知道,可这和新游戏有什么联系,总不可能主角头上顶个“帅”字,保证不死就能赢吧?

“会不会是国际象棋,你们看,国际象棋是走格子的,也许新游戏是走格子的游戏!”

“策略游戏啊,我一想到自己操控着从植物变成人的主角,然后去打源源不断的僵尸,一下子就没了兴致。”

“我也是,还什么新类型的游戏,明明就是换了一层皮的《植物大战僵尸》嘛!”

对此陈俊的回答是:“可以算回合制,但是游戏类型和之前的所有游戏都不一样,应该说是新的游戏类型,我将其称之为战棋策略游戏。”

是新的游戏类型?玩家们得到这个回答,不但没有把心中的疑虑消除,反而产生了更多的问题,什么叫做战棋策略。

……

“楼上一群石乐志,你们没看到策略前面的战棋两个大字吗,既然是战棋放在策略前面,也就是说新游戏将会以战棋这种玩法为主!”

经过这么一提醒,所有人这才想起来,陈俊说的是战棋策略,而不是策略。

《风色幻想》还没有做出来就已经火了,被玩家和喷子之间的战斗将游戏骂火了。

作为一名合格的游戏制作人,玩家们的反应也是在陈俊的须知范围之内,所以每隔一段时间,陈俊就会抽空出来回答玩家们的问题。

而玩家们最为关心的问题就是“游戏是不是和轩辕剑一样的回合制”?

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