第二十三章 固执的创始人(求收藏)
不过说起来,也不是完全近身,要知道阿修的九转回旋镖是他的最大杀手锏。
而大东,电影里他可是高达神器的持有者,虽然现在他还没有那玩意儿。
这都是后话了。
然而就在今天,凡平刷新了这个尘封多年的记录。
在此之前他也询问过另外两人的意思,问他们是否有想要踏入这扇门的意愿。
得到的回答是疯狂的摇头加摆手。
凡平笑了笑,告诉他们自己会带着他们的那份一起走下去,赢得最后的任务奖励。
阿修和大东听完很欣慰的笑了笑。
或许,这就是传说中的躺赢。
“你准备好了吗?”
凡平调了调自己的VR眼罩,坚定的说了声:“准备好了!”
(作者菌并没有脱离头号玩家的故事背景,我想看到这章的朋友应该会明白这一点!也希望大家继续支持我!)
随着时间推移,这个任务卷轴也变的越来越稀有,参加这个任务的玩家也变的越来越少。
这也就是为什么大东拿出的那个卷轴,如此破烂的原因。
很多人提议应该降低这个任务的难度,否则他们这辈子可能连阿尔萨斯的影子都见不到。
但固执的“绿洲”创始人哈利迪并没有理睬他们这个看似合理的请求,用他的原话来说就是:“去你妈的,胜利要靠自己去争取,而不是别人怜悯,我这辈子还没有见过不能通关的游戏。”
从那天起,“绿洲”公司便不再发行霜之哀伤任务卷轴。
冷兵器?只是收藏品而已。
别指望拿着它上战场,因为你的剑刃还未出鞘,脑袋就先开了花。
如果你问一位玩家是否愿意为了一把史诗级的冷兵器抛头颅,洒热血时,得到的回应一定是:
在这个重铸霜之哀伤的任务,最大的限制条件就是:玩家不允许携带任何现代化武器入内!
光光这一条铁律就足以让大多数人望而却步。
阿修也例外。
他们只是“绿洲”里少有的崇尚近身战斗的玩家。
“哥们儿,拜托了,现在可不是石器时代。”
对,大致是这样的回答。
造成这个现象的愿意之一,恰恰就是这个时代的玩家们所崇尚的科技。
人人都想这持有爆炸性武器,轻易的摧毁自己的对手。
对于这把霜之哀伤也是一样,喜欢它的人很多,但一听到任务的难度,一个个都很自觉的望而却步。
没有人会愿意冒着失去身上所有装备的风险,去赢得一把铁剑。
当然,大东例外。
在“绿洲”开服以来,还从来没有玩家击败过阿尔萨斯。
甚至没有玩家踏入过最后的这扇门。
此前创造了最高纪录的那名玩家,也只是含恨倒在了加文拉德·厄运脚下。
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